講解MAYA的Cloth衣服模塊,了解一下Cloth的一些基本功能(3)
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修改BASE Resolution的參數(shù),加大衣服表面的細(xì)分度,參數(shù)越高,衣服表面越精細(xì),但是運(yùn)算的時(shí)間就越長。這里我們改成500 (圖7)發(fā)現(xiàn)衣服表面的細(xì)分程度加大了。
接著選擇剛才創(chuàng)建的球體,然后選擇Cloth-Create collision Object 創(chuàng)建一個(gè)衣服的碰撞體。(圖8)
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