maya教程:介紹Smart VTX 1的使用方法
在多邊形建模中不斷在重復(fù)刪除一半,鏡像,我閑時(shí)查了一下,maya5白金手冊面部建模49步竟有12步之多(1/4),可見做一個(gè)對稱的多麻煩。在國外網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn)了這個(gè)東東---Smart VTX 1, 感覺它對多邊形建模很有用(注:作者說還包括其它種類對稱模型,但我試驗(yàn)別的NURBS模型好像不管用),因?yàn)樗梢栽趯ΨQ的兩側(cè)之間跳躍選擇。并且能將重要部分的已選擇頂點(diǎn)交換或鏡像。就把它的使用方法給譯了過來,為了方便跟我一樣英文不好的兄弟,于是乎把界面也改成了中文。希望大家廣為利用呀,如果使用得當(dāng),可以省不少力氣呀!
我想它可能是一項(xiàng)獨(dú)創(chuàng)的功能,因?yàn)槟壳盀橹乖赬SI,lightwave或MAX上還沒有類似的功能(引用作者原話)。
學(xué)習(xí)它的最好辦法是演示如何在真實(shí)的模型上工作。
Smart VTX 1有三部份:選擇(Selection),變換(Tresform),狀態(tài)(Sets)。
在使用它之前,我們需要裝載對稱物體。這一步驟是非常必要的。
1.應(yīng)確認(rèn)模型處于X軸的中心,并且沒有縮放或旋轉(zhuǎn),maya中你可以用凍結(jié)變換參數(shù)(FreezeTransformations)。你可以使用70%對稱的物體,我知道有很多的人喜歡玩更具有自然面貌的對稱物體。
2.Smart VTX 1也可以用于非對稱物體,因?yàn)槲沂褂脛?dòng)力學(xué)線程,裝載你的模型到maya內(nèi)存中(注:這句我也不明白,按原話對譯的)。
3.選擇你的多邊形物體模型,并且按下“裝載對稱物體”(load Symmetric Object)按鈕。如果沒有出現(xiàn)錯(cuò)誤信息,任務(wù)完成。
Smart VTX 選擇功能(Selection)
1.復(fù)制你的模型并移動(dòng)新模型到原始物體左邊,或?qū)⒃嘉矬w隱藏。
2.在這一步你可以使用Smart VTX 1在兩側(cè)頂點(diǎn)之間跳躍選擇。
在新的模型上選擇一些頂點(diǎn)。按下“選擇鏡像頂點(diǎn)”(Select mirror vtx)按鈕或“增加鏡像選擇”( Add:Select mirror)按鈕,或“選擇正/負(fù)X軸側(cè)的頂點(diǎn)”(-X/+X)按鈕。
3.即使你移動(dòng)了復(fù)制物體上的頂點(diǎn),Smart VTX 1 也懂得根據(jù)與其相關(guān)聯(lián)的原始物體進(jìn)行鏡像。
Smart VTX 的變換功能(Transform)
下面是更多的使用方法部份:
1.移動(dòng)一些頂點(diǎn)
2.再復(fù)制一個(gè)物體
3.選擇你想要交換位置的頂點(diǎn),然后按下“交換對稱頂點(diǎn)”(Swap Symmetric Vtx )按鈕。
Smart VTX 的狀態(tài)功能(set)
1.在第二個(gè)復(fù)制物體上選擇一些頂點(diǎn)
2.按下“復(fù)制狀態(tài)”(Copy Set)按鈕
3.選擇其它物體,按下“粘貼狀態(tài)”(Paste Set)按鈕
這并不是它的所有功用,你可以在其中發(fā)現(xiàn)的更多。
安裝方法:
1) 復(fù)制smuWin.mel到 我的文檔/maya x.x/scripts/ 目錄下。
2) 復(fù)制smu.bmp及smartVtx.bmp圖標(biāo)到 我的文檔/maya x.x/prefs/icons/ 目錄下。
3)在maya 命令行中運(yùn)行:smuWin;
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