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用maya做腳的建模教程

來(lái)源: 作者:admin 學(xué)習(xí):9767人次

 由于本人水平有限,有翻譯錯(cuò)誤和紕漏之處請(qǐng)諒解,現(xiàn)在開(kāi)始吧。

開(kāi)始我不用介紹細(xì)節(jié),你可以用其他方式制作下面圖,例如應(yīng)用多邊形建模(這不是一步一步演示,這只是普通的工作流程)。

  我是從一個(gè)簡(jiǎn)單的盒子開(kāi)始建模,我是用細(xì)分建模在級(jí)別0 級(jí)別狀態(tài)下,我想在沒(méi)有層級(jí)的狀態(tài)下重建(因?yàn)槲蚁朐趓enderman下渲染)。

  如下圖:細(xì)分結(jié)果。

  我們要更真實(shí)一些,還要更多的細(xì)節(jié),我們需要一些參考圖,如真實(shí)的人體,我卻是用了自己的腳,我得腳確實(shí)很丑,但很真實(shí)。

  我先勾畫(huà)大致輪廓,然后我就畫(huà)出最基本的草圖,注意腳踝部分的細(xì)節(jié)和布線(xiàn)走向,這將影響以后的肌肉走向甚至動(dòng)畫(huà)制作。

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