maya制作人頭的基礎(chǔ)教程
本教程是一篇關(guān)于maya制作人頭的基礎(chǔ)教程,講解詳細(xì)很適合廣大初學(xué)者學(xué)習(xí)。
如圖描點(diǎn)畫(huà)線。
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仍然是畫(huà)線。
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操作如圖。
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把嘴和眼的面刪除,準(zhǔn)備做細(xì)節(jié)。
加了一點(diǎn)細(xì)節(jié),線有一些還沒(méi)歸整,先放著,等到后面再修改。
繼續(xù)加點(diǎn)。
開(kāi)始做嘴部。
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制作如圖。
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操作如圖。
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再加細(xì)節(jié),跟著調(diào)整線。
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準(zhǔn)備做眼皮,建個(gè)球當(dāng)參考。
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用擠壓邊的工具,把眼皮調(diào)出效果,跟著調(diào)整點(diǎn)和那個(gè)球的關(guān)系。
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繼續(xù)調(diào)整。
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繼續(xù)調(diào)整,如圖。
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新建一個(gè)來(lái)制作耳朵,我的耳朵輪廓是拿NURBS的loft,利用一個(gè)修改成只有四段的圓(線),調(diào)成linear放樣的。再轉(zhuǎn)成pollygon。
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接著制作耳朵。
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把耳朵導(dǎo)進(jìn)來(lái),如圖。
把頭的耳朵位置修改調(diào)整一下,準(zhǔn)備把耳朵連上去。
接下來(lái),就很頭痛了,因?yàn)樽龆涞臅r(shí)候,沒(méi)完全考慮到現(xiàn)在怎么接到人頭上,其實(shí)我接過(guò)一個(gè),效果出來(lái)簡(jiǎn)直就是一個(gè)怪物,所以再想辦法把耳朵進(jìn)行一下調(diào)整,把多出的面(我指和頭接觸的不該要的面)刪掉。
費(fèi)了好大勁頭,把耳朵合上了。
調(diào)整脖子和腦袋連接的地方。
再用晶格調(diào)整臉部的寬度。出來(lái)的效果大致這樣。
側(cè)面如圖。
鼻子和眼睛之間的關(guān)系,我感覺(jué)是我還太缺少實(shí)踐,因?yàn)槲覟榱吮M量避免出現(xiàn)3邊行的面,使勁保留4邊型的面,就出來(lái)了一堆多余也影響到最后效果的線。
嘴,感覺(jué)是做的最好的部位,如圖。
把鼻子上端的線該刪的刪了些,如圖。
拓?fù)涞木再稍微修改一下。
效果如圖。
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