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3dmax制作虐殺原形角色實例

來源:CG游 作者:WonGyoLee 學(xué)習(xí):4509人次

  介紹

  大家好,我叫Won Gyo Lee,我接下來給大家介紹下我創(chuàng)建"Prototype A" 的過程.我會將教程的重點放在怎樣制作一個詳細的標準貼圖,希望大家能覺得這個教程很有趣!

  概念

  這個作品所講述的是在不久的將來,一個巨大的互聯(lián)網(wǎng)公司想要使用軍隊來壟斷特殊的資源,所以他們制造了很多戰(zhàn)爭虐殺機器人,這個角色就是戰(zhàn)爭機器人中的一個。

  工作開始的時候,我收集了很多相關(guān)的圖片作參考用(圖01)

  

圖 01

  建模

  建模的時候,我通常先創(chuàng)建一整個的粗糙的身體,然后將它分成堅硬的表面部分和雕刻的部分(圖02)。

  

圖 02

  接下來的步驟是在3ds Max中制作一個堅硬表面的模型,并用ZBrush 對一些部分進行雕刻。(圖03a – 03b).

  

圖03a

  

圖03b

學(xué)習(xí) · 提示

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