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3ds Max渲染高精度物體小技巧(2)

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):3643人次


第五步:將兩個(gè)物體成組。


第六步:如下圖,選擇了組的情況下,點(diǎn)擊Level of Deatil,然后再點(diǎn)擊Creat New Set。


第七步:然后可以點(diǎn)下面的兩個(gè)物體的名字,想讓哪個(gè)物體顯示在場(chǎng)景都行(Display In Viewports),但是渲染的時(shí)候還是渲染高精度的物體。


第八步:顯示低面數(shù)物體。


最后一步:渲染,場(chǎng)景中雖然顯示低面數(shù)物體,但是渲染的時(shí)候還是渲染精度高的物體。

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