3DSMAX來制作武僧的紋理和模型
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作者:admin
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本教程是利用3DSMAX來制作少林武僧的紋理和模型。
我們要做的第一件事就是到網(wǎng)上搜索一下少林寺武僧的參照?qǐng)D片。之后我找到了我用來做開始的建模工作的頭部圖片。
給第一個(gè)少林加入了這對(duì)耳朵。當(dāng)頭部制作完成以后,開始制作身體。頭部做得比較簡單。
將手進(jìn)行合并,如圖。
當(dāng)把身體全部建模完成之后,就開始制作衣服。
當(dāng)身體完成以后,我對(duì)模型進(jìn)行了展平工作,并且開始在Photoshop中進(jìn)行紋理的繪制。頭,身體前面,身體后面,手臂,腿和鞋子都在之后完成。紋理使用了2000象素大小。
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