3ds max動(dòng)畫、建模、及材質(zhì)教程:門(2)
來源:
作者:WINDD
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在1圖中確認(rèn)鉚釘物體被選擇,如圖,選擇scatter離散命令2紅框處選擇被離散目標(biāo)物體,然后在下拉中選擇在全部點(diǎn)離散,然后我們要做的是刪除正面以外的其他鉚釘。
我們選擇鉚釘物體發(fā)現(xiàn)白線框連門一塊包著了,這是因?yàn)樗莺筮B門一起關(guān)聯(lián)了,怎么辦呢?刪除要素刪掉門的要素后我們?cè)谶x擇,并進(jìn)行細(xì)化。
操作如圖。
貼點(diǎn)花紋,我們把不是花紋的地方換黑色,花紋白色,準(zhǔn)備貼不透明通道的。
然后在max材質(zhì)欄中貼通道。
在材質(zhì)方面下點(diǎn)工夫。
送上帖圖。
現(xiàn)在制作拉環(huán)和鉚釘材質(zhì)。
不斷調(diào)整,如圖操作。
效果如圖,若不滿意可以繼續(xù)調(diào)。
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