當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3DSmax多邊形建模教程:眼睛(2)

來源: 作者:liuyidao683 學習:11379人次

   十、整理,去掉不規(guī)則的線。

   十一、調節(jié)點的位置,布線要從結構出發(fā),眼睛是個球體,布線就要為鼓做好準備。

   效果如圖:

   十二、選面擠出。

   十二、調上眼皮的點。

   十八、調點注意從個個方向調結構。

   調節(jié)如圖所示。

   十三、調節(jié)外眼角,用剪切,并刪除面焊接,讓上眼皮壓下眼皮。

   調節(jié)外眼角,用剪切,并刪除面焊接,讓上眼皮壓下眼皮。

   十四、刪除面后用目標點焊接。

  刪除面后用目標點焊接的效果如圖:

   十五、調整點的位置。

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!