3DSmax多邊形建模教程:眼睛(2)
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作者:liuyidao683
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十、整理,去掉不規(guī)則的線。
十一、調節(jié)點的位置,布線要從結構出發(fā),眼睛是個球體,布線就要為鼓做好準備。
效果如圖:
十二、選面擠出。
十二、調上眼皮的點。
十八、調點注意從個個方向調結構。
調節(jié)如圖所示。
十三、調節(jié)外眼角,用剪切,并刪除面焊接,讓上眼皮壓下眼皮。
調節(jié)外眼角,用剪切,并刪除面焊接,讓上眼皮壓下眼皮。
十四、刪除面后用目標點焊接。
刪除面后用目標點焊接的效果如圖:
十五、調整點的位置。
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