PS合成水底世界(9)
作者:SandRock 譯 來(lái)源:PConline
作者將教給用戶(hù)如何輕松制作出一個(gè)充滿(mǎn)魄力的水底場(chǎng)景,而無(wú)須親身下水或者真的弄沉一艘船。作者選擇從一幅典型的輪船照片開(kāi)始,逐步添加各種讓人感興趣的要素,最終組合成一幅讓人驚嘆的作品。先來(lái)看看效果圖以及相關(guān)素材圖吧:
效果圖
素材圖1
素材圖2
素材圖3
素材圖4
·新建一個(gè)空白的文檔
·插入作為海底背景的沙灘照片
·對(duì)“海底”進(jìn)行自由變換(Ctrl+T,或編輯-自由變換/變換-透視),選擇透視模式
圖1
·復(fù)制“海底”圖層
·使用色彩平衡、色階、色相/飽和度對(duì)“海底”進(jìn)行色彩調(diào)節(jié)
·點(diǎn)擊快速蒙版圖標(biāo)(切換至快速蒙版模式),在蒙版內(nèi)拉一個(gè)線(xiàn)性的黑白漸變效果(由下往上,按住shift保持直線(xiàn))
·再次點(diǎn)擊快速蒙版圖標(biāo)(離開(kāi)快速蒙版),濾鏡·模糊·高斯模糊
圖2
·建立一個(gè)新的圖層,插入海面的材質(zhì)圖片
·重復(fù)之前的動(dòng)作(使用自由變換-透視,把圖片調(diào)整到合適的角度;形成漸變模糊效果)
圖3
·再次復(fù)制海面圖層
·編輯-變形-垂直翻轉(zhuǎn)
圖4
·把這個(gè)圖層移動(dòng)到“海底”圖層之上,把圖像拉伸至合適的大。▌偤酶采w海底)
·圖像-調(diào)整-色階,把中間的灰色滑塊移向右邊,白色滑塊移向左邊,增強(qiáng)畫(huà)面對(duì)比度
圖5
·選擇圖層混合模式為正片疊底,透明度80-90%
·建立一個(gè)黑白漸變的蒙版
圖6
·回到海面圖層
·使用矩形選框工具建立一個(gè)長(zhǎng)方形選區(qū)(如圖所示)
·復(fù)制并粘貼到一個(gè)新的圖層,位于水面反射層之上
圖7
·濾鏡-模糊-高斯模糊(25)
·濾鏡-模糊-動(dòng)態(tài)模糊(0,400)
·垂直拉大這塊區(qū)域
圖8
·插入輪船的照片
·添加一個(gè)矢量漸變蒙版,并擦掉部分船身的底部,讓其產(chǎn)生插入到沙中的感覺(jué)。
圖9
·按住CTRL點(diǎn)擊輪船圖層
·建立一個(gè)新圖層
·填充一個(gè)黑色到透明的線(xiàn)性漸變
·自由變換-垂直翻轉(zhuǎn)
·編輯-變換-斜切
·把這個(gè)圖層移動(dòng)到輪船圖層之下
圖10
·使用筆刷添加一些水藻
圖11
·打開(kāi)魚(yú)的圖片
·去掉背景
·編輯-定義畫(huà)筆
圖12
圖13
圖14
圖15
·對(duì)畫(huà)筆進(jìn)行如圖調(diào)節(jié)
圖16
·測(cè)試一下筆刷效果
圖17
·添加一個(gè)蒙版到魚(yú)群圖層,如圖拉一個(gè)線(xiàn)性黑白漸變效果。
圖18
·新建一個(gè)圖層,像例子一樣繪制數(shù)串氣泡。
·氣泡圖層選擇混合模式-亮光。
創(chuàng)造穿透進(jìn)水中的光線(xiàn)
圖19
·新建一個(gè)圖層
·按一下“D”,目的是設(shè)置默認(rèn)為前景色和背景色(黑白)。
·濾鏡-渲染-云彩
圖20
·濾鏡-風(fēng)格化-照亮邊緣(設(shè)置如圖)
圖21
·濾鏡-模糊-動(dòng)態(tài)模糊(-90,516)
圖22
·編輯-變換-透視
圖23
·添加蒙版,填充一個(gè)線(xiàn)性黑白漸變效果,如圖:
圖24
·新建一個(gè)圖層,垂直填充一個(gè)線(xiàn)性黑色/透明漸變效果,混合模式為疊加,透明度58%
·使用柔性筆刷在蒙版中擦掉畫(huà)面中上方的部分,讓光線(xiàn)有集中透出的效果。
圖25
圖26
學(xué)習(xí) · 提示
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