PS合成水底世界(4)
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·回到海面圖層
·使用矩形選框工具建立一個(gè)長(zhǎng)方形選區(qū)(如圖所示)
·復(fù)制并粘貼到一個(gè)新的圖層,位于水面反射層之上
圖7
·濾鏡-模糊-高斯模糊(25)
·濾鏡-模糊-動(dòng)態(tài)模糊(0,400)
·垂直拉大這塊區(qū)域
圖8
·插入輪船的照片
·添加一個(gè)矢量漸變蒙版,并擦掉部分船身的底部,讓其產(chǎn)生插入到沙中的感覺。
圖9
·按住CTRL點(diǎn)擊輪船圖層
·建立一個(gè)新圖層
·填充一個(gè)黑色到透明的線性漸變
·自由變換-垂直翻轉(zhuǎn)
·編輯-變換-斜切
·把這個(gè)圖層移動(dòng)到輪船圖層之下
圖10
學(xué)習(xí) · 提示
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