PS合成水底世界(3)
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·再次復制海面圖層
·編輯-變形-垂直翻轉(zhuǎn)
圖4
·把這個圖層移動到“海底”圖層之上,把圖像拉伸至合適的大。▌偤酶采w海底)
·圖像-調(diào)整-色階,把中間的灰色滑塊移向右邊,白色滑塊移向左邊,增強畫面對比度
圖5
·選擇圖層混合模式為正片疊底,透明度80-90%
·建立一個黑白漸變的蒙版
圖6
學習 · 提示
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