壁紙教程,ps設(shè)計(jì)暗黑3游戲壁紙(8)
這個(gè)桌面的看上去很復(fù)雜,其實(shí)認(rèn)真分析一下很簡單。有人估計(jì)會認(rèn)為字效有難度,其實(shí)那是最好做的,一般的圖層樣式就可以實(shí)現(xiàn)。
素材打包 https://pan.baidu.com/s/1kfbx-DGFmqltqesZ3M7pUQ
按慣例先上我繪制完成的效果:
新建一個(gè)符合屏幕顯示大小的新畫布,這個(gè)尺寸是我的顯示器大小,大家可以無視。
新建一層,填充徑向漸變。
添加一個(gè)曲線調(diào)整層,讓左上角和右上角以及下面的中心位置的色調(diào)暗一點(diǎn)。如果你不知道怎么添加曲線調(diào)整層,我建議你先去熟悉PS的一些基礎(chǔ)知識,因?yàn)楹竺孢有更多的功能估計(jì)你使用起來也不大熟練。
曲線基礎(chǔ)知識小科普:《后期之王!教你輕松掌握PS曲線工具(附大神實(shí)操曲線圖)》
再新建一層,添加“云彩”,把云彩層的透明度調(diào)到40%左右,圖層混合模式改為“疊加”。
繼續(xù)添加一個(gè)曲線調(diào)整成讓云彩暗一些,這個(gè)調(diào)整層只針對“云彩”起作用,所以要剪貼蒙版。
按D恢復(fù)前景色和背景色,添加云彩。多按幾次CTRL+F,直到找到合適的云彩分布。用這個(gè)云彩制作背景上類似地圖狀的東西。
調(diào)整閾值的參數(shù)。這里沒有硬性規(guī)定必須要多少數(shù)值,只要你絕對看著舒服就行。
裁剪你認(rèn)為最喜歡的一部分,調(diào)整好位置和大小,不用理會我的那層原始云彩。其實(shí)那個(gè)原材料層也可以直接刪掉算了。
添加一條左右居中的參考線,用矩形選框選擇右邊多余的部分刪除。
CTRL+A選擇全部,CTRL+ALT+T,水平復(fù)制。
把這個(gè)層的混合模式改為“正片疊底”,同時(shí)降低它的透明度。
拜google恩賜。我找到一張銹跡斑斑的圖片來強(qiáng)化背景。
把這個(gè)銹跡層的混合模式改為“疊加”,透明度調(diào)至28%,其實(shí)29和27也沒什么區(qū)別,最后加一個(gè)蒙版把上面的LOGO和邊線遮蓋掉。
CTRL+A全選,CTRL+ALT+T復(fù)制垂直翻轉(zhuǎn),上面也需要一點(diǎn)點(diǎn)銹跡,由于邊線和LOGO都在畫布的中間位置,所以蒙版不用做什么改動(dòng)。
用“潑濺”做關(guān)鍵詞在baidu找到一張素材。
裁剪復(fù)制一部分,只要那些散落的小點(diǎn)。
圖層混合模式改為“正片疊底”,透明度降低,用蒙版把那些面積過大的部分涂掉。
在畫布的三分之一位置添加一條水平的參考線,以參考線交叉點(diǎn)為中心用橢圓矢量工具按原圖大小畫一組路徑,主意是是路徑不是形狀。
新建一層,把那些路徑轉(zhuǎn)為3個(gè)像素寬的描邊,添加一點(diǎn)斜面浮雕和漸變效果,讓這些圓圈看起來有點(diǎn)“立體感”。
用鋼筆畫個(gè)雜亂的星星,復(fù)制圓圈的圖層樣式粘貼進(jìn)來,其實(shí)合并這兩個(gè)層后再添加圖層樣式也可以。
復(fù)制圓圈的路徑胡亂添加一些莫名其妙的文本,不會有人注意到底是什么意思,沒關(guān)系。同樣粘貼圖層樣式,這樣這個(gè)圖騰的內(nèi)容豐富多了。
這個(gè)比較花工夫,但是不具什么技術(shù)性,就像騎車一樣,熟能生巧,所以不要問怎么用鋼筆畫這個(gè)圖騰之類的問題了。
復(fù)制圓圈的圖層樣式粘貼進(jìn)來。
新建一層,弄一個(gè)漸變,這個(gè)漸變有點(diǎn)變態(tài),要有耐心。
CTRL+T,以參考線的交叉點(diǎn)為放射中心,模擬原圖兩邊紅色的“發(fā)光”效果。
CTRL+A全選中,CTRL+ALT+T水平翻轉(zhuǎn)復(fù)制。
透明度調(diào)至38%,添加蒙版,把“紅色閃光”的兩邊及圖騰中間涂黑,其實(shí)蒙版也可以翻轉(zhuǎn)復(fù)制,畫好一邊后選中復(fù)制翻轉(zhuǎn)到另外一邊,這樣就能保證兩頭絕對對稱。
下面制作圖騰周圍發(fā)光的效果,重新創(chuàng)建一個(gè)400*400的新畫布,新建一層,按D恢復(fù)前景色和背景色,填充雜色,用最大的參數(shù),選擇單色。
布置兩條垂直左右居中的參考線,用羽化范圍為10個(gè)像素的橢圓選框工具以參考線的交叉點(diǎn)為中心拉出一個(gè)大小為260左右的選區(qū),CTRL+J復(fù)制圖層。
徑向模糊,如果效果不是很明顯,可以再重復(fù)一次。
進(jìn)入通道,復(fù)制任意一個(gè)通道,ctrl+i反色。
CTRL+鼠標(biāo)左鍵復(fù)制選區(qū),回到圖層后新建一層,填充任意顏色。
將這個(gè)層復(fù)制到海報(bào)中。
CTRL+T把這個(gè)發(fā)光體放大到跟圖騰差不多大小。
復(fù)制一層,高斯模糊20左右,透明度減至40%。
將這兩個(gè)層合并,把圖層混合模式改為“強(qiáng)光”。
打開圖層上面的“鎖定透明像素”按鈕,選擇一個(gè)跟左右漸變發(fā)光顏色差不多的紅色,用矩形選框工具框出發(fā)光體下面三分之二的范圍,填充紅色。這個(gè)選框要竟可能的大一點(diǎn),因?yàn)槲也荒芘袛噙@些發(fā)光的余暉的邊界究竟在什么位置。
添加一個(gè)模板,將圖騰中間的發(fā)光涂黑。
用矩形選框拉出一個(gè)跟圖騰中間空格大小一樣的選框,挑選大點(diǎn)的畫筆選取黑色,將上下兩頭涂上一點(diǎn),最好把透明度和流量調(diào)低點(diǎn),以更好的把握。
給圖騰的矢量形狀層添加一個(gè)模板。也將中間的兩根橫條遮蓋掉一點(diǎn),注意別把周圍的圖案影響到。
繪制字體,素材已打包到微盤,本文稍微做了一點(diǎn)修改。
給allied增加一個(gè)邊寬為3個(gè)像素的深紅色描邊。
點(diǎn)擊“圖層-圖層樣式-創(chuàng)建圖層”,把描邊從字體的圖層樣式里分離出來。
單獨(dú)修改一下這個(gè)描邊層,將那些圓角的地方修正成直角,還有字體尖頭,可以用鋼筆描出路徑轉(zhuǎn)成選區(qū)填充原來的顏色。
給這個(gè)描邊層添加內(nèi)發(fā)光和外發(fā)光。
鑒于篇幅的關(guān)系,我在這個(gè)allied的圖層樣式不做更多詳細(xì)講解,不過你對圖層樣式比較熟悉的話看右邊的圖層里的樣式清單就明白個(gè)大概。
把“混合選項(xiàng)”里的“圖層模板隱藏效果”勾上。
用小一點(diǎn)的畫筆在allied上畫一些缺口,讓這個(gè)字效帶著點(diǎn)久經(jīng)歲月腐蝕的味道。
接著我還畫了一個(gè)帶有中國元素的花紋,這個(gè)用來深化allied的效果。
利用移動(dòng)復(fù)制功能把這個(gè)花紋布置到是有的字母豎條上,有圓弧的地方可以用變形調(diào)整一下
雙擊這個(gè)圖層打開圖層樣式,只簡單的添加一個(gè)斜面浮雕,模擬allied字效上雕琢的效果。
添加一個(gè)模板,把這個(gè)花紋超出描邊的部分遮蓋掉。
用畫筆點(diǎn)幾下,這個(gè)將用來制作allied背后的三條豎條。
CTRL+T垂直拉伸。
水平方向復(fù)制三條,中間的那條稍微大一點(diǎn)。
添加一個(gè)漸變效果。
復(fù)制一層,單獨(dú)把水平方向縮小。
打開“鎖定透明像素”,填充金黃色。
添加蒙版,把上半部分遮蓋掉。
用“液化”把下面的弄出一點(diǎn)扭曲的效果。
完成咯!最終效果:
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