壁紙教程,ps設(shè)計暗黑3游戲壁紙(5)
來源:未知
作者:_projava_
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CTRL+鼠標(biāo)左鍵復(fù)制選區(qū),回到圖層后新建一層,填充任意顏色。
將這個層復(fù)制到海報中。
CTRL+T把這個發(fā)光體放大到跟圖騰差不多大小。
復(fù)制一層,高斯模糊20左右,透明度減至40%。
將這兩個層合并,把圖層混合模式改為“強(qiáng)光”。
打開圖層上面的“鎖定透明像素”按鈕,選擇一個跟左右漸變發(fā)光顏色差不多的紅色,用矩形選框工具框出發(fā)光體下面三分之二的范圍,填充紅色。這個選框要竟可能的大一點(diǎn),因為我不能判斷這些發(fā)光的余暉的邊界究竟在什么位置。
添加一個模板,將圖騰中間的發(fā)光涂黑。
用矩形選框拉出一個跟圖騰中間空格大小一樣的選框,挑選大點(diǎn)的畫筆選取黑色,將上下兩頭涂上一點(diǎn),最好把透明度和流量調(diào)低點(diǎn),以更好的把握。
給圖騰的矢量形狀層添加一個模板。也將中間的兩根橫條遮蓋掉一點(diǎn),注意別把周圍的圖案影響到。
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