壁紙教程,ps設(shè)計(jì)暗黑3游戲壁紙(4)
來源:未知
作者:_projava_
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這個(gè)比較花工夫,但是不具什么技術(shù)性,就像騎車一樣,熟能生巧,所以不要問怎么用鋼筆畫這個(gè)圖騰之類的問題了。
復(fù)制圓圈的圖層樣式粘貼進(jìn)來。
新建一層,弄一個(gè)漸變,這個(gè)漸變有點(diǎn)變態(tài),要有耐心。
CTRL+T,以參考線的交叉點(diǎn)為放射中心,模擬原圖兩邊紅色的“發(fā)光”效果。
CTRL+A全選中,CTRL+ALT+T水平翻轉(zhuǎn)復(fù)制。
透明度調(diào)至38%,添加蒙版,把“紅色閃光”的兩邊及圖騰中間涂黑,其實(shí)蒙版也可以翻轉(zhuǎn)復(fù)制,畫好一邊后選中復(fù)制翻轉(zhuǎn)到另外一邊,這樣就能保證兩頭絕對(duì)對(duì)稱。
下面制作圖騰周圍發(fā)光的效果,重新創(chuàng)建一個(gè)400*400的新畫布,新建一層,按D恢復(fù)前景色和背景色,填充雜色,用最大的參數(shù),選擇單色。
布置兩條垂直左右居中的參考線,用羽化范圍為10個(gè)像素的橢圓選框工具以參考線的交叉點(diǎn)為中心拉出一個(gè)大小為260左右的選區(qū),CTRL+J復(fù)制圖層。
徑向模糊,如果效果不是很明顯,可以再重復(fù)一次。
進(jìn)入通道,復(fù)制任意一個(gè)通道,ctrl+i反色。
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