MAYA內(nèi)生長(zhǎng)表面的制作方法(3)
7 為了使分離開(kāi)的飛行器的外殼在長(zhǎng)出或消失時(shí)能有厚度和倒角,選中LOFT產(chǎn)生的NURBS LOFT表面執(zhí)行OFFSET SURFACE命令,產(chǎn)生一個(gè)原始表面的OFFSET表面,由于保留了構(gòu)造,當(dāng)原始表面改變時(shí),新產(chǎn)生的OFFSET表面也會(huì)隨著改變,
8 分別選中原始LOFT表面及OFFSET表面對(duì)應(yīng)邊緣的參數(shù)線,確認(rèn)LOFT命令中的OPTION BOX中選中COMPLETE選項(xiàng),制作四個(gè)LOFT面封閉這兩個(gè)表面的四個(gè)過(guò)緣,保留構(gòu)造歷史,這樣就做成了一個(gè)可以長(zhǎng)出或收縮消失的有厚度的表面。
9 如果有很近的鏡頭的話,你也許需要為你的飛行器外殼制作出導(dǎo)角,在這里我們使用ROUND TOOL工具, 分別選擇要做導(dǎo)角處理的相鄰邊緣,在CHANNNEL BOX中設(shè)置好導(dǎo)角的半徑,按ENTER鍵。就制作成保持結(jié)構(gòu)歷史的導(dǎo)角,需要注意的是導(dǎo)角面帶著歷史生長(zhǎng)收縮時(shí)比較消耗系統(tǒng)資源,而且導(dǎo)角半徑不能太大否則導(dǎo)角結(jié)構(gòu)將會(huì)失敗。
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