教你用maya做逼真的車庫場景
來源:CG游
作者:admin
學(xué)習(xí):6673人次
作者:Luca Fiorentini & Giovanni Lo Re
使用軟件:Photoshop, Maya
簡介
大家好!很高興可以在這里向大家介紹我的作品的創(chuàng)作過程。
創(chuàng)作是從去年夏天開始的。在暑假期間,我決定用我看到過的一個短片中的模型,用它來練習(xí)制作卡通圖像時需要的照明和描影技巧。
我想創(chuàng)作一個外星人的車庫,主角是從另一個世界來的(就是你在車庫門下面看到的有一雙大腳的外星人),我在某些地方會給大家詳細(xì)介紹。
和平時一樣,我叫Giovanni Lo Re(我在意大利的一個很好的工作伙伴)來幫忙做一個小的場景結(jié)構(gòu),和設(shè)計物體。
在收集了一些參考圖片之后(特別是那些從其他3D設(shè)計師那得來的),通過一些郵件聯(lián)系后,他完成了下面這張圖(圖01a),這真的是一個很好的開始!
然后他給我發(fā)送了一些工具和汽車的詳細(xì)的圖畫(圖01b和圖01c)。
建模
建模非常的直接——全部都是多邊形建模和大量的小圖塊!
在做好車的整體模型后(圖02a),我開始為內(nèi)部和細(xì)節(jié)建模(圖02b)。
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