maya制作擁有特殊頭盔的女性的科幻肖像形象(2)
來源:CG游
作者:admin
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對于材質(zhì),我使用的是瑪雅中的快速皮膚著色,混合一些布林材質(zhì)。快速皮膚著色我使用了兩種色調(diào)的貼圖(分別是漫反射貼圖、表皮貼圖和皮下貼圖)和凹凸貼圖,其他都保持不變。我用布林材質(zhì)定義了一個高光,這樣可以很容易的控制設置。在PS的幫助下,合成了圖像的渲染通道,用作美女的參考。阻塞通道僅僅是為頭盔部分設置的,而深色是用來模糊角色的輪廓。
圖05
通過這個圖你可以看到從草圖到最終結(jié)果的效果。在制作的過程中,我對于一些有刺青和一些讓我想起B(yǎng)org角色元素的很好奇。剛開始圖像的概念是頭盔覆蓋了眼睛,像是在思考著未來的一個動畫。第一次的燈光和顏色設置都比現(xiàn)在更加的像插畫,然后然后一個一個的消除燈光效果和背景,我獲得了一個很逼真角色的作品,更加的詳細和清晰。
圖06
圖07
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