3ds Max制作逼真海景場景實例(3)
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作者:admin
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先看效果
建一plane,長,寬220,段數(shù)45.大家自己定也可自定~~~~2在頂視圖再建一球體,轉(zhuǎn)為多邊形
在邊層級,選物體下半部刪去~~~也可在建球體時,選半球。2頂視圖用收放工具沿X方向調(diào)整
在凹凸通道輸入燥波帖圖,選分形,大小為8.8~~~2在反射通道輸入衰減帖圖
更改選項~~~2漫反射通道中,點位圖找到你需要的圖片,給天空材質(zhì),打盞泛光燈,架個相機,OK
最后再貼圖,效果完成。
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