3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬(2)
來源:
作者:憤怒的橙子
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10、在前視圖調整“鼻子”成如圖形狀。
11、再在左視圖中把鼻子調整出一定弧度,并進行光滑操作,看一下效果如圖。
12、在適當位置選擇點,并進行斜切命令(切角)。
13、用切割(CUT)加邊并調整成倒瓜子形狀,如圖。
14、進行一個淺淺的倒角操作。
15、鼻子完成后看一下效果,如圖。
16、下面開始做耳朵,如圖建立一個BOX物體,并轉為多邊形后鏡像(因為我們要做的耳朵左右不對稱,不給鏡像其實也可以主要為了更好的調整位置關系,作為參考) 。
17、先在前視圖中整出耳朵的大體形狀,并選擇中間點面進行適度的倒角操作,如下圖。
18、還是中間的面,用旋轉工具,調整如圖(朝內的深,朝外的淺)。
19、在耳朵背面也做一樣的調整,使整個耳朵成勺狀。
學習 · 提示
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