用3ds max制作一輛越野戰(zhàn)車
軟件: 3ds Max
這件作品其實剛開始是作為一個秘密的軍事項目,但后來項目被取消,我決定完成這個作品。我想建一個和Droid Wars同類型的模型,然后我的工作正式開始了。建模歷時約3-4天,然后我在幾天內處理紋理和貼圖。
建模
該模型的最早版本是新一代ATV車輛,屬于一家私營公司。編輯后不再有任何以前的樣子,這正式我想要的。你可以看到下面的初稿。
圖01
后來,我在晚上由于無聊,就開始做這個作品了,事實上,我的腦海中已經有它的大概樣子了,但是不完整。我開始建模,并畫出我想到的剩余部分。我沒有做任何計劃,我只是仿照做一個類似的樣子出來。我喜歡這個模型,而且在我的調整下它開始變得更好。被標記為紅色的部分做好模型,然后添加其他的東西。 (圖02).
圖02
然后我設計,讓這輛車應該能在路上走,在空中飛行。因此,為了使它看起來像可以飛,我翻了車輪并且分開一點的距離來表現(xiàn)車輛可以在空中飛這一點,但不能偏離很多。這也給車輛的外觀設計更多的科學依據(jù)。
圖 03
我粗略地完成了前半部分后,就開始起草模型的背面。在我建好模型的基本外觀后,我發(fā)現(xiàn)它長得很像一個蝎子,因此我決定將這個車輛命名為“蝎子”
圖 04
這個時候我已經粗略的建好了我的汽車的模型。但是還有很多的東西要做。我接著開始為控制臺進行建模,并得到了一個基礎的模型,這個過程我只用了大35分鐘的時間。你可以在下圖中看到。
圖 05
雖然我很喜歡這個控制中心,我覺得缺了點什么,所以我決定添加一些守衛(wèi)臺。這是有意義的,在控制中心的警衛(wèi),應保護車輛最敏感的部分。我復制了相同的相同的鈦警衛(wèi)的用以控制上面的中心。
圖 06
接著我開始為座椅建模,這是我為這個作品建模過程中最輕松的。我的靈感來自于上世紀80年代座椅和指針的科幻設計。我想設計一個技術水平先進的座椅,但是,不要太科幻,這使你能想象它可能在30年內被應用。
圖 07
開始制作指針。我必須承認,這部分的制作讓我很沮喪。我不得建模,擦除和再建模,這樣重復幾次才得到我想要的東西。
圖 08
這樣,所有的建模工作就都完成了。我不打算寫下所有的階段,因為這會需要很長時間,但我希望我寫的已經能幫助你理解我的建模過程。你可以看到在圖09- 10中看到完成的模型。
圖09
圖 10
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