3DSMAX建模教程:沙發(fā)(2)
九、調(diào)整節(jié)點(diǎn)位置,效果如圖。
十、在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)chamferbox效果如圖,參數(shù)自己把握,注意fillet值不要設(shè)置太高。
十一、再創(chuàng)建一個(gè)chamferbox并調(diào)整位置,效果如圖。
十二、復(fù)制,效果如圖。
十三、在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)box,參數(shù)如圖,注意段數(shù)。
十四、加入meshsmooth命令,設(shè)置iteration值為2,進(jìn)入點(diǎn)級(jí)別,選擇四個(gè)角上的點(diǎn),設(shè)置如圖。
十五、利用移動(dòng),和非等比放縮調(diào)整點(diǎn)的位置,效果如圖。
十六、利用移動(dòng),和非等比放縮調(diào)整點(diǎn)的位置,效果如圖。
十七、復(fù)制沙發(fā)墊,效果如圖。
十八、復(fù)制沙發(fā)墊,效果如圖。
十九、下面做沙發(fā)的扶手墊:1先在頂視圖建一個(gè)box;2加入meshsmooth;3加入bend命令。參數(shù)如圖。(注意最終效果的位置對(duì)bend命令的次物體級(jí)別進(jìn)行了調(diào)整。)
效果如圖。
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