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PS色彩混合模式(3)

來源:www.psbaike.com整理 作者:不詳 學(xué)習(xí):1701人次

一,素材的使用:

從很多網(wǎng)站很容易下到很多PSD的設(shè)計(jì)素材,這些素材下到后,大多數(shù)是黑底的,絕少數(shù)會有白底的,有多少人為了做合成效果,費(fèi)心費(fèi)力的去摳圖,然后做合成,特別是那些半透明和有毛發(fā)的地方,采用通道去摳圖,cs5版甚至為這一類人專門提供了"調(diào)整邊緣"的功能.其實(shí)素材天生的設(shè)計(jì)意圖就不是那樣用的.下方是一常見的炫光素材:

如與下圖運(yùn)行合成時.

應(yīng)用 "變亮" 的混合模式,很容易就可完美的合成上去:

原因呢是因?yàn)?

變亮的混合模式----是在要混合的兩種顏色中,取顏色比較亮的顏色作為結(jié)果色.

黑色比任何顏色都要暗,所以黑色會被任何色替換掉.相反的,如果素材的底部是白色,那就應(yīng)該用"變暗"的混合模式,

變暗的混合模式----是在要混合的兩種顏色中,取顏色比較暗的顏色作為結(jié)果色. 因?yàn)榘咨热魏紊?所以會被任何色替換掉.

素材之所以絕大多數(shù)背景為黑色,原因就在于此.跟做影片合成時的藍(lán)底一樣.

2,高級銳化

銳化可說是PS的永恒的主題。在PS中內(nèi)置了很多銳化功能。比如:USM銳化,銳化,銳化邊緣,進(jìn)一步銳化,智能銳化,他們都用在不同的場合,并且都對相片有很多損傷,比較高級的銳化有LAB銳化和高反差保留+柔光等.這兩種相對來說對原片損傷較小.

下面主要說下LAB銳化:

L A B是顏色色彩模式的一種,跟HSB,RGB,CMYK共同構(gòu)成了ps的整個色彩體系.他們分別從不同的方向來描述顏色.其中l(wèi)ab是一種理論上的顏色模式.

L:代表色彩的亮度.

A B : 分別代表兩個不同方向的顏色矢量。

說白了。 A B 通道是用來記錄顏色信息的,L是記錄亮度信息的.而我們?nèi)^(qū)分一相片是不是清晰,是依靠亮度差來識別的.而不是靠色相,色值的差.所以如果我們只銳化L通道.這樣的話,會最大限度保留原片的顏色信息.如下圖:

通過 "圖像"--"模式"--"LAB顏色" 命令把圖像轉(zhuǎn)成 LAB顏色模式的圖像;

然后進(jìn)入通道面板,選中L通道(明度通道).

再對L通道執(zhí)行USM銳化操作,設(shè)置如下圖

再回到通道面板,選擇Lab混合通道,得到效果如下圖:

在發(fā)部和狗尾草等地方有很不錯的效果.色彩和飽和度有很完整的保留.

這些用法大家可能都非常熟悉,我想如果你熟悉,就更會懂得 理論知識的用處是多么的大, 學(xué)理論是多么的重要.就像第二個,我們并沒有必要弄懂LAB的完整內(nèi)涵,就已經(jīng)可收到很不錯的效果了.

三, 給黑白照片上色

面對這樣一張黑白的照片,需要給她著色,因?yàn)槲覀冎老嗥募y理是用明暗關(guān)系來記錄的,如果我們采用添加顏色再來調(diào)整透明度,顏色是疊加上去了,但是相片的對比度會降低,紋理會減弱甚至丟失.當(dāng)我們熟識到有一種符合人的熟識的色彩系HSB, 其中 B 亮度就是用來保持對比度的。其它兩項(xiàng)分別為 H(色相),飽和度(色彩的濃度),很顯然,這兩個是用來控制顏色的。

那我們可采用 “顏色” 混合模式,下面是我用大塊顏色隨意涂抹,先看效果再來運(yùn)行講解

可看到紋理全部都在,而顏色已經(jīng)發(fā)生了根本的變化。所以要給相片首色,但是想保留紋理就可采用這種技法。

“顏色”混合模式 用底圖層的亮度 + 本圖層的色相和飽和度 得到結(jié)果色.

為什么不用 "色相" 混合模式呢? 因?yàn)楹诎谆沂菦]有色相的,單純調(diào)節(jié)色相是無法調(diào)節(jié)顏色的.就比如任何數(shù)乘于零仍然等于零.

進(jìn)一步的,如果我們想讓人的膚色變得更溫順自然,如下圖:

想讓膚色變得更紅潤,當(dāng)然我們可采用 "色相/飽和度"命令,或者"色相平衡"等等命令,如果你想保留更多原始信息,你應(yīng)該僅僅是顏色的一方向上做文章,而不是全部運(yùn)行破壞性的改動,如果你要改,在達(dá)到相同目的的前提下請盡量溫柔一點(diǎn).

我們知道顏色是由RGB通道組成的.還可由CMYK.我們先基于RGB來運(yùn)行一次修改.需要添加紅色,只需要在紅色通道多添加一點(diǎn)亮度即可.在這里我對新手補(bǔ)充一點(diǎn)知識,這是你在任何書上都能學(xué)到的知識:

RGB 分別代表了 Red Green Blue 紅綠藍(lán)三種顏色,它們是光的三原色.

每個通道又分為0-255總共256個級別,你可想像RGB三種顏色的燈,共有256種不同的亮度級別,當(dāng)所有燈全亮?xí)r,也就是R255G255 B255 時就是白色,當(dāng)然所有燈熄滅時,也就是 R0 G0 B0 的時候就是黑色。

通道是用來記錄顏色信息的,分別用從黑到白來表示這個通道顏色的多少,也就是燈的亮暗程度。

我們希望紅色能多一點(diǎn)點(diǎn)。所以只需要在紅色通道,在臉部分置,用"減淡工具"運(yùn)行提亮操作。如下圖:

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
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最新評論
?小?夏?子?2018-11-20 11:57
很不錯
紅酒_冰塊2017-05-28 11:07
好棒的教程
浪漫的Jack2017-05-28 01:15
謝謝,很好的教程

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