PS色彩混合模式(2)
在發(fā)部和狗尾草等地方有很不錯的效果.色彩和飽和度有很完整的保留.
這些用法大家可能都非常熟悉,我想如果你熟悉,就更會懂得 理論知識的用處是多么的大, 學理論是多么的重要.就像第二個,我們并沒有必要弄懂LAB的完整內(nèi)涵,就已經(jīng)可收到很不錯的效果了.
三, 給黑白照片上色
面對這樣一張黑白的照片,需要給她著色,因為我們知道相片的紋理是用明暗關(guān)系來記錄的,如果我們采用添加顏色再來調(diào)整透明度,顏色是疊加上去了,但是相片的對比度會降低,紋理會減弱甚至丟失.當我們熟識到有一種符合人的熟識的色彩系HSB, 其中 B 亮度就是用來保持對比度的。其它兩項分別為 H(色相),飽和度(色彩的濃度),很顯然,這兩個是用來控制顏色的。
那我們可采用 “顏色” 混合模式,下面是我用大塊顏色隨意涂抹,先看效果再來運行講解
可看到紋理全部都在,而顏色已經(jīng)發(fā)生了根本的變化。所以要給相片首色,但是想保留紋理就可采用這種技法。
“顏色”混合模式 用底圖層的亮度 + 本圖層的色相和飽和度 得到結(jié)果色.
為什么不用 "色相" 混合模式呢? 因為黑白灰是沒有色相的,單純調(diào)節(jié)色相是無法調(diào)節(jié)顏色的.就比如任何數(shù)乘于零仍然等于零.
進一步的,如果我們想讓人的膚色變得更溫順自然,如下圖:
想讓膚色變得更紅潤,當然我們可采用 "色相/飽和度"命令,或者"色相平衡"等等命令,如果你想保留更多原始信息,你應該僅僅是顏色的一方向上做文章,而不是全部運行破壞性的改動,如果你要改,在達到相同目的的前提下請盡量溫柔一點.
我們知道顏色是由RGB通道組成的.還可由CMYK.我們先基于RGB來運行一次修改.需要添加紅色,只需要在紅色通道多添加一點亮度即可.在這里我對新手補充一點知識,這是你在任何書上都能學到的知識:
RGB 分別代表了 Red Green Blue 紅綠藍三種顏色,它們是光的三原色.
每個通道又分為0-255總共256個級別,你可想像RGB三種顏色的燈,共有256種不同的亮度級別,當所有燈全亮時,也就是R255G255 B255 時就是白色,當然所有燈熄滅時,也就是 R0 G0 B0 的時候就是黑色。
通道是用來記錄顏色信息的,分別用從黑到白來表示這個通道顏色的多少,也就是燈的亮暗程度。
我們希望紅色能多一點點。所以只需要在紅色通道,在臉部分置,用"減淡工具"運行提亮操作。如下圖:
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