ps合成動感籃球運動場景HDR風(fēng)格效果(12)
最終效果:
Step 1
打開道路的照片。我們需要做的第一件事是擴(kuò)大畫布,因為我們將加入一些建筑物和天空。以后你會看到,這是一個現(xiàn)在的球場大小排序。它給了我們一些房間工作,但你總是可以裁剪后,如果你想,這取決于最終的結(jié)果。去圖像>畫布大小,并在對話框中,確保相對的復(fù)選框被關(guān)閉,然后更改寬度和高度單位彈出菜單像素。
讓我們保持相同的寬度,但高度增加4200。此外,錨網(wǎng),在該對話框的底部,并點擊底部中間的廣場,以保持在圖像的底部錨定的道路,只有延長向上方的帆布。當(dāng)你完成后,單擊“確定”。
Step 2
按W來得到快速選擇工具。然后,刷過固區(qū)的形象,選擇它的頂部和天空。不用擔(dān)心的提煉,用“調(diào)整邊緣”對話框,因為它是在后臺,我們永遠(yuǎn)不會真正回到那里看到任何詳細(xì)的區(qū)域。
Step 3
打開云的照片。去編輯>全選來選擇整個照片,然后編輯>復(fù)制拷貝。切換到背景圖像(我們已經(jīng)有一個主動選擇的最后一步),去編輯>粘貼特別>粘貼到粘貼到選擇的云彩。這將自動創(chuàng)建一個圖層蒙板,所以云只出現(xiàn)在照片上方。
Step 4
開放的城市天際線的照片。使用快速選擇工具選擇建筑物。確保你放大,并使用一個較小的畫筆,讓所有的微小的邊緣,快速選擇工具可能會不挑第一遍。
記住,你可以O(shè)ption鍵(PC:按住Alt鍵),刪除任何選擇,你不想選擇。然后,單擊“調(diào)整邊緣”按鈕,在選項欄上方。由于有許多微小的細(xì)節(jié),周圍的建筑物,我們將要選擇的邊緣,打開智能半徑復(fù)選框,這樣,Photoshop將期待為他們選定的邊緣之外。然后,設(shè)置半徑為10像素,設(shè)置輸出到設(shè)置圖層蒙版,然后單擊確定。
Step 5
復(fù)制城市的照片,我們必須使用不同的命令,因為它有一個與它的圖層蒙版。因此,去選擇>全部選擇一切,然后編輯>“復(fù)制合并復(fù)制的照片。這會將正是你看到屏幕與透明的天空;氐奖尘皥D像和Command鍵(郵編:按住Ctrl鍵)上的云層,把周圍的天空再次選擇圖層蒙板。然后去編輯>選擇性粘貼>粘貼到粘貼到我們的背景圖像的城市天際線。使用移動工具(V)移動到的地方。因為粘貼到命令會自動創(chuàng)建一個圖層蒙版,您不必?fù)?dān)心在路上移動。它會自動從照片底部留下隱患。
Step 6
下一步,我們將添加一些對比和變暗一點的城市。在“圖層”面板底部的創(chuàng)建新的調(diào)整層圖標(biāo)上點擊并選擇“曲線”。在曲線的中間,向下拖動它。
然后,點擊“創(chuàng)建剪貼蒙版圖標(biāo)在底部的調(diào)整面板(它是從左邊的第三個圖標(biāo),看起來像被拉斷的頂部與奧利奧餅干)。雖然你在它的時候,讓我們的道路變暗。
只需按按住Option(郵編:ALT)鍵并拖動你剛剛創(chuàng)建的道路層以上的曲線調(diào)整層。按住Option鍵的副本(不移動)無論你拖動它的調(diào)整層。
Step 7
有一些非常明亮的云和光來自背后的城市,但我們沒有看到任何,我們真想把人民的小康城市的注意。按G選擇漸變工具從工具箱。在選項欄上的漸變,打開漸變選擇器,并選擇從前景到透明的左上角,這是第二梯度的縮略圖旁邊的向下箭頭(圓圈)。立即漸變選擇器的右側(cè)是漸變的類型圖標(biāo)。
點擊上反映的圖標(biāo)(右二),然后設(shè)置前景色為白色,按研發(fā),然后十
Step 8
點擊“創(chuàng)建在圖層面板,創(chuàng)建一個新的空白層底部的新建圖層圖標(biāo)。然后,將光標(biāo)定位在建筑物中,單擊并拖動向下的底部添加梯度層。它創(chuàng)建了一個中間的白色梯度,梯度出現(xiàn)脫落,因為它得到進(jìn)一步從中間走。這給人的外觀增加了不少的光的背景。如果它太亮,然后降低圖層的不透明度到70%左右。
這是一個明亮的像這樣的輕洗,讓我們“賣”的復(fù)合材料,更容易保持焦點上的主體,我們將最終加入。當(dāng)你完成后,轉(zhuǎn)到文件>保存,并保存為PSD文件。
縱向設(shè)置和提取
如果你記住它在Photoshop中處理這種類型的照片拍攝,你可以做的最好的事情之一,是給自己很多的選擇。獲取多個姿勢,多角度,所以你以后有更多的選擇在Photoshop。成立一個姿勢和火了兩張照片。然后,有模型的移動和射擊兩個多關(guān)閉。然后,改變你的角度,并獲得了較低。不要沖在相同的姿勢。
不斷移動,并不斷有模型的舉動。這樣,當(dāng)你做,你有很多照片,工作和大量合成的選項,根據(jù)您選擇的背景。
Step 9
下面是這個例子的工作室設(shè)置的照片。兩側(cè)的網(wǎng)格,你可以看到兩個燈條。在他的面前,直接與它的擴(kuò)散是美容菜。這給了我們那該多好邊燈,這不僅是偉大的照片添加一些情緒,而且還有助于我們提取背景速度快了很多照片。
Step 10
只要你知道,我會像這個拍攝過程中通常需要至少100張照片。有時候,我知道我在尋找什么,我會開始具有一定的構(gòu)成。有時候,我不這樣做,所以我采取了一堆從不同角度,不同的構(gòu)成。在這個例子中,我有點知道我想的一般構(gòu)成。這是一個與他的彈跳球,或在地面上轟出低攝像機(jī)角度。但是,我不知道什么背景,我尚未使用,所以我一定要采取幾個不同的角度相同的照片。一些特寫廣角焦距,有的被拉回位為一個更正常的觀點。這里你可以看到他們幾個在我的Lightroom窗口。
Step 11
繼續(xù)前進(jìn),我們將與打開的照片。正如你可以看到這里,我選擇了籃球運動員更廣泛的角度特寫照片。照片將在Camera Raw窗口中打開。馬上蝙蝠,我可以告訴它是一點點的溫暖,但我還不會做任何調(diào)整。我們會想,以確保我們給自己的方式來回Camera Raw中,按下和按住Shift鍵并單擊“打開對象”按鈕在右下角的對話框打開為智能對象的照片。這樣,當(dāng)我們看到在最終復(fù)合材料的照片,我們可以隨時雙擊其縮略圖上單擊回來Camera Raw和作出調(diào)整。
Step 12
按W來得到了快速選擇工具,并開始畫一個籃球運動員的選擇。和,因為我已經(jīng)表示過很多次,我不會提,在這里,你應(yīng)該放大,并使用一個較小的畫筆,以確保你得到他周圍的所有細(xì)節(jié)(哎呀,我說,沒有我嗎?)。無論如何,因為他的穿著深色衣服與背景的對比度,快速選擇工具應(yīng)該使一個很好的選擇很容易在這里。一旦你已經(jīng)有了大致輪廓,放大腳,讓他們盡可能接近完美,因為這是一個關(guān)鍵領(lǐng)域,復(fù)合材料拉斷,并使它看起來真實。如果選擇一個區(qū)域,然后按和持有的股權(quán)(郵編:ALT)的關(guān)鍵減去的選擇。
Step 13
當(dāng)你準(zhǔn)備好了,點擊“調(diào)整邊緣”按鈕,在選項欄,然后按W鍵來改變視圖設(shè)置為白色。在這其中,因為我們有頭發(fā),打開智能半徑復(fù)選框,并設(shè)置半徑為10像素,試圖拿起的邊緣,F(xiàn)在,你的光標(biāo)移到在他的頭頂,他的頭發(fā)的照片和周圍刷,沿著他的胳膊和腿,以及讓所有的細(xì)節(jié)。設(shè)置輸出設(shè)置圖層蒙版,當(dāng)你完成后,單擊“確定”。你必須附加一個圖層蒙板層在圖層面板。不要忘了,如果有任何邊緣似乎已經(jīng)輟學(xué),你可以得到畫筆工具(B),在選項欄中設(shè)置模式為疊加,設(shè)置前景色為白色,并畫上對這些邊緣圖層蒙版,把他們帶回。轉(zhuǎn)到文件>“保存”,保存為PSD,并準(zhǔn)備繼續(xù)前進(jìn)到復(fù)合。
創(chuàng)建綜合
這種復(fù)合材料是很多的樂趣,以創(chuàng)建。一旦背景是,被選中的運動員,我們的主要目標(biāo)是讓他融入最終的圖像。因為你經(jīng)常需要,居然把別人的背景,然后才可以弄清楚什么改變,我使用智能對象和Camera Raw幫助了很多。在此之后,地面上的陰影起到巨大的拉動這個一次性的一部分。也許對我來說最有趣的部分是在地面上破獲的混凝土。它確實有助于增加強(qiáng)度的整體形象。
Step 14
打開我們前面創(chuàng)建的背景圖像。如果你不跟隨,不出汗。完成的背景是準(zhǔn)備供您下載。不過,如果你沒有跟隨,然后去圖層>拼合圖像壓扁成一個圖層。
Step 15
現(xiàn)在,打開選定的籃球運動員。同樣,如果你沒有跟隨,只是下載的形象和你已經(jīng)為你做的選擇。首先,我們需要移動他,所以按下V移動工具,并把他拖到背景圖片。
Step 16
到現(xiàn)在合適的背景,他是一個有點太亮,讓我們來解決,第一。他的圖層縮略圖上雙擊,重新在Camera Raw中的照片。減少約-0.80曝光,補(bǔ)光燈增加70帶來的陰影中的一些細(xì)節(jié),減少的變奏-26采取遠(yuǎn)一些,顏色從照片。不要單擊“確定”。我們?nèi)匀挥幸粋讓更多的變化。
Step 17
他的胳膊,腿,鞋還是太亮,比其余的照片。因此,按K選擇的從高達(dá)頂部的工具欄調(diào)整畫筆工具。首先,設(shè)置-0.10曝光和亮度-5,然后畫了他的武器(包括球)和他的腿。不用擔(dān)心被精確的,因為我們將不會看到任何溢出,因為他已經(jīng)選定。
然后,單擊“調(diào)整畫筆選項的單選按鈕,他的雙腳分開,所以我們可以創(chuàng)建一個新的調(diào)整和變暗。設(shè)置-1.05曝光,亮度為-2??0。當(dāng)你完成后,單擊“確定”返回到Photoshop。
Step 18
下一步,我們要使用一個絕招,我們在其他幾個教程用來給運動員稍有不飽和和前衛(wèi)的外觀。右鍵單擊該層,并通過復(fù)制選擇新的智能對象,使原來的智能對象層的副本。的新層的圖像縮略圖雙,單擊要重新在Camera Raw它,走了的HSL /灰度面板(,從左邊第四個圖標(biāo),顯示盤旋在這里),和的轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)來灰度復(fù)選框刪除所有的顏色。
Step 19
回到基本“面板和曝光設(shè)置,以減少-0.45。補(bǔ)光滑塊設(shè)置為100,真正打開陰影區(qū)域,設(shè)置10變暗的黑人黑人多一點,然后設(shè)置為0,對比度和清晰度35。
最后,按K再次得到調(diào)整畫筆,然后按全部清除按鈕在底部有權(quán)刪除所有我們前面創(chuàng)建的選擇性調(diào)整。當(dāng)你完成后,單擊“確定”。完成毛躁的效果,改變層的混合模式為強(qiáng)光。
Step 20
讓他的熱情一點點添加到照片正在建設(shè)的火熱心情。點擊創(chuàng)建新的調(diào)整層在“圖層”面板底部的圖標(biāo),選擇照片濾鏡。確保過濾器的彈出菜單設(shè)置變暖過濾器(85),然后單擊“顏色”單選按鈕和密度提高到55%。接下來,添加一個色相/飽和度調(diào)整層,設(shè)置飽和度為-60,一點點減少。Command單擊(郵編:按住Ctrl鍵)調(diào)整層在圖層面板中的每個選擇他們兩個,去圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版,迫使每一個剪輯層向右下方他們的。
Step 21
這是一些陰影的時候。點擊創(chuàng)建在“圖層”面板底部的新建圖層圖標(biāo),拖動下面的兩個籃球運動員層的新層。按B從工具箱中選擇畫筆工具,并選擇一個小的,軟邊畫筆。確保你的前景色設(shè)置為黑色,不透明度設(shè)置為75%,在選項欄,畫一個黑暗的,硬的陰影,從下他的腳和籃球都出來。它不具有傳播距離太遠(yuǎn)腳,雖然。
請記住,這只是一個影子,他的鞋是在地面上的鑄造。
Step 22
創(chuàng)建另一個新層的最后一個上。這一次,按右方括號鍵,使你的畫筆,并設(shè)置不透明度為10%,F(xiàn)在,畫在地面上的一些更多的陰影區(qū)域,在他的面前。從他身后有一個光源,所以我們要確保我們在前面的地面上的陰影部分鑄造。既然你有10%不透明度刷畫,你畫的多,顏色越深它會得到,你就可以建立的效果。此外,它是一個好主意,開始雙擊每一層的名稱,并給予他們更多的描述性名稱,在這一點上。
提示:定期保存您的文件。如果您有沒有準(zhǔn)備好,它可能是一個好主意,到File> Save來保存圖像作為PSD文件的情況下Photoshop或您的電腦意外死機(jī)。事實上,我按下快捷的保存(Command-S鍵[郵編:按下Ctrl-S)所有的時間,只是為了確保我總是覆蓋。
Step 23
現(xiàn)在,它是一些很酷的東西的時候。我拍到他在這個姿勢特別,因為我有這個想法,我想使它看起來像球被撞上地面。為了做到這一點,我們需要一些損壞的混凝土的照片。來吧,打開損壞的混凝土照片,并使用移動工具拖動到復(fù)合材料。確保你的位置,直接背景層以上,但低于所有其他層。不要關(guān)閉的具體形象,因為我們需要它再次。
Step 24
當(dāng)然,它不適合,所以我們不得不把它轉(zhuǎn)換。按Command-T(下郵編:CTRL-T)進(jìn)入自由變換模式。按下并按住命令(PC:Ctrl)鍵,單擊左上角的手柄上,并拖向中心。然后命令,單擊右上角的手柄,做同樣的。拖動頂部中間的手柄,一點使它看起來像裂痕的道路有相同的觀點。此外,你要放置在地面的裂縫,使洞出現(xiàn),仿佛它是根據(jù)籃球。當(dāng)你完成后,按回車鍵(PC:輸入)鎖定在轉(zhuǎn)型。
Step 25
改變混凝土層的混合模式為強(qiáng)光。這褪色的具體實際部分層到原來的道路,和剛剛離開的裂縫。有時候,乘混合模式的工作,也有時也可能是柔光或覆蓋。根據(jù)不同的顏色,你必須與實驗效果最好。
Step 26
點擊圖層面板,創(chuàng)建一個圖層蒙版該層底部的添加圖層蒙板圖標(biāo)。按B畫筆工具,確保你的前景色設(shè)置為黑色,并具有體積小,軟邊設(shè)置為一個低透明度消逝破獲的具體形象的邊緣刷油漆,所以它融合了更好它周圍的道路。
Step 27
還記得我問你不要關(guān)閉的具體形象嗎?好了,回去原開裂混凝土的照片,去圖像>圖像旋轉(zhuǎn)>畫布水平翻轉(zhuǎn)。這樣,裂縫會在另一個方向出去。然后,拖動到復(fù)合材料和重復(fù)步驟11-13。此外,重命名這些層,所以你知道哪一個是哪一個。
Step 28
如果我們想要的球看起來像它下沉到地面,然后我們要隱藏它的一部分。層堆棧的頂部創(chuàng)建一個新的空白層。按S仿制圖章工具,并確保樣品彈出菜單設(shè)置,在選項欄往上頂所有圖層。Option鍵(PC:按住Alt鍵)混凝土裂縫上采樣紋理區(qū)域。然后,開始刷牙,具有體積小,鋒芒畢露刷涵蓋了籃球的底部向上。你可能有期權(quán)單擊幾次,你畫繼續(xù)從地上拉在右邊的紋理。
Step 29
按O減淡工具。在選項欄上,midtones和20%的曝光設(shè)定的范圍,并用小刷子畫沿頂部邊緣非常具體您剛剛創(chuàng)建的,增加的一大亮點。然后按Shift-O來得到刻錄工具。使用相同的設(shè)置和涂料變暗混凝土,所以它出現(xiàn)球在地面上投下了輕微的陰影。
Step 30
下一步,我們將添加一些光線從他身后。正如你可以看到,天空很明亮的照片留下中間,所以我們工作。創(chuàng)建另一個新的空白層,在層堆棧的頂部,去編輯>填充。設(shè)置使用設(shè)置為黑色,用黑色填充圖層,然后單擊確定。然后去濾鏡>渲染>鏡頭光暈。設(shè)置亮度140%,至105總理的鏡頭類型,然后放置在中間偏左的鏡頭光暈,并單擊確定。改變層的混合模式為屏幕隱藏在黑色和降低不透明度設(shè)置為大約50%-60%,使效果更加微妙。
Step 31
所有的權(quán)利,我們幾乎完成了。只是一個收尾的夫婦離開。按命令選項移 - E(郵編:CTRL-ALT-移 - E)合并成一個新層之上的一切融合在一起。讓我們添加一個心急火燎的效果,使用其默認(rèn)設(shè)置的色調(diào)對比過濾器聶彩色Efex臨。如果它變得太質(zhì)感云或皮膚領(lǐng)域,只需添加一個圖層蒙版和低不透明的黑色畫筆,畫他們離開,因為我在這里做。
Step 32
這張照片,還有一畫龍點睛,雖然。我真的想要一個溫暖的感覺,顏色是一個偉大的方式來增加情緒。和復(fù)合材料,它是一個美妙的方式,以配合圖像的所有隨機(jī)配件。一個辦法做到這在Photoshop中新建調(diào)整層在“圖層”面板底部的圖標(biāo)上點擊并選擇漸變映射。然后,在調(diào)整面板的漸變,打開漸變編輯器縮略圖點擊。
要改變漸變的顏色,只需雙擊一點顏色(小廣場)站下在對話框中的梯度坡道。當(dāng)拾色器中,選擇左色標(biāo)為橙色(我用6 R:176 G:79 B),和黃綠色(我使用R:186,G:186,乙:53正確的顏色站)。單擊“確定”以關(guān)閉漸變編輯器,然后改變圖層混合模式為疊加,不透明度為80%。現(xiàn)在,它有一個非;馃,溫暖的色調(diào)。
提示:使用彩色Efex臨聶相反:如果你有聶彩色Efex臨完成,你還可以使用稱為雙色過濾器的過濾器。事實上,我用這個圖片,就我個人而言,我喜歡它更好一點,因為它似乎還添加一些漂亮的顏色,但它使皮膚色調(diào),效果相當(dāng)刪除。再次,雖然,其中一項工作。我總是確保我給你免費的Photoshop辦法做到這一點,
但我只是誠實地說我合成的秘密之一,是聶彩色Efex整理東西了。
Step 33
所以,在這里與聶的默認(rèn)雙色過濾器上運行的最終圖像。最后,合成人的腳在地面上的秘密之一,是整個地區(qū)保持人們的注意力從變暗。為此,我們將使用漸變。
以上的其他所有創(chuàng)建新的空白層,然后按D鍵設(shè)置前景色為黑色。按G選擇漸變工具,點擊縮略圖打開在選項欄上的梯度漸變選擇器旁邊的向下箭頭,并選擇從左邊的第二個梯度(前景到透明)。然后,拖動漸變,從照片的右下角,大約有三分之一的方式,在這里看到。這逐漸變暗整個區(qū)域,如果它變得太黑,你總是可以降低不透明度。
Conclusion
正如你可以看到下面,還有一些在上面的廣告文案的余地,或者甚至運動員的名字;蛘,你可以輕松地選擇裁剪工具和作物的圖像刪除一些空間,往上頂。
最終效果!
學(xué)習(xí) · 提示
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