ps合成動(dòng)感籃球運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景HDR風(fēng)格效果(9)
Step 28
如果我們想要的球看起來(lái)像它下沉到地面,然后我們要隱藏它的一部分。層堆棧的頂部創(chuàng)建一個(gè)新的空白層。按S仿制圖章工具,并確保樣品彈出菜單設(shè)置,在選項(xiàng)欄往上頂所有圖層。Option鍵(PC:按住Alt鍵)混凝土裂縫上采樣紋理區(qū)域。然后,開(kāi)始刷牙,具有體積小,鋒芒畢露刷涵蓋了籃球的底部向上。你可能有期權(quán)單擊幾次,你畫(huà)繼續(xù)從地上拉在右邊的紋理。
Step 29
按O減淡工具。在選項(xiàng)欄上,midtones和20%的曝光設(shè)定的范圍,并用小刷子畫(huà)沿頂部邊緣非常具體您剛剛創(chuàng)建的,增加的一大亮點(diǎn)。然后按Shift-O來(lái)得到刻錄工具。使用相同的設(shè)置和涂料變暗混凝土,所以它出現(xiàn)球在地面上投下了輕微的陰影。
Step 30
下一步,我們將添加一些光線從他身后。正如你可以看到,天空很明亮的照片留下中間,所以我們工作。創(chuàng)建另一個(gè)新的空白層,在層堆棧的頂部,去編輯>填充。設(shè)置使用設(shè)置為黑色,用黑色填充圖層,然后單擊確定。然后去濾鏡>渲染>鏡頭光暈。設(shè)置亮度140%,至105總理的鏡頭類(lèi)型,然后放置在中間偏左的鏡頭光暈,并單擊確定。改變層的混合模式為屏幕隱藏在黑色和降低不透明度設(shè)置為大約50%-60%,使效果更加微妙。
學(xué)習(xí) · 提示
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