3DS max制作蚊香實(shí)例教程(3)
來源:
作者:baochao
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20、這樣就挖出了一個(gè)空洞。
21、把圖中的邊chamfer。
22、把生成的幾個(gè)點(diǎn)處理掉。
23、這是正面處理后的效果。
24、現(xiàn)在用同樣的方法把反面的點(diǎn)處理掉。
25、現(xiàn)在調(diào)整布線。
27、 最后為了讓蚊香更真實(shí),選擇圖中的邊并向上移動(dòng)一點(diǎn),使蚊香表面產(chǎn)生曲度,這就更接近真實(shí)的蚊香了。
29、效果如圖。
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