3dsMAX插件SHAG:HAIR的一些功能及其設(shè)置(3)

   現(xiàn)在隱藏SUBBRANCHES,你不需要它了。將新的FUR物體命名為L(zhǎng)EAVES,F(xiàn)在你需要重復(fù)SUBBRANCHES的所有部驟。
將參數(shù)設(shè)置如下:
LENGTH:12.00
Thickness:70.00
下面點(diǎn)擊THICKNESS旁邊的按鈕,出現(xiàn)如圖8a的情況,左鍵ENABLE。然后在8b中如圖編輯曲線。

   如圖。

   在選擇一些區(qū)域,將密度設(shè)置為0.01。將參數(shù)都隨意的調(diào)節(jié)一下。如圖。

   這個(gè)插件很好的一個(gè)功能:當(dāng)你選擇好FUR物體以后,進(jìn)入修改面板,你可以將FUR轉(zhuǎn)換為MESH,但不是COLLAPSE IT。借助這個(gè)特征我們可以得到下面的東西。

   確認(rèn)打開(kāi)GEOMETRY。設(shè)置為SIDES為2,具體設(shè)置如圖。

   然后,將這個(gè)多邊形轉(zhuǎn)化為MESH。若給樹(shù)木做動(dòng)畫(huà)那就不用轉(zhuǎn)化了,這是結(jié)果,如圖。

   第三部分:顏色部分
在材質(zhì)編輯器中,使用一個(gè)默認(rèn)材質(zhì),在DIFFUSE和OPACITY上都使用對(duì)應(yīng)的兩個(gè)貼圖,如圖。

   將材質(zhì)賦予物體,得到如圖結(jié)果。

   這個(gè)樹(shù)基本完成,你可以重復(fù)上面的步驟再多制作一些樹(shù)枝,最好將樹(shù)葉的參數(shù)都設(shè)置不同,這樣效果會(huì)更好。最終結(jié)果如圖。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 打開(kāi)ps,跟著教程做一遍,做完的圖要到這里交作業(yè):提交作業(yè)
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):ps新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們微博:@photoshop教程論壇
  • 想學(xué)更多的同學(xué),可以關(guān)注我們小程序,每天都有新教程:點(diǎn)我用微信掃一下
PS教程自學(xué)網(wǎng) 歡迎投稿教程:http://i.16xx8.com

收藏到:
2225人學(xué)習(xí)過(guò)
最新評(píng)論
泥嘴滴:
謝謝分享
2017-06-10回復(fù)
再笑又哭那顆星:
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
2017-06-10回復(fù)
浪漫的Jack:
學(xué)習(xí)了
2017-06-10回復(fù)
檸檬果味道:
打卡
2017-06-10回復(fù)
蒙秋華2:
大神
2017-06-10回復(fù)