3ds Max制作逼真水滴教程(3)
來源:CG游
作者:admin
學(xué)習(xí):8954人次
照明也是非常簡單,只有一個基礎(chǔ)的Vray頂部照明,一個局部照明做直接光源,另一個局部照明設(shè)置在同樣的位置作為散射光。
局部照明1:這里我將修改器設(shè)置為0.8,同時還有一個黃色色調(diào)和一個Vray陰影。
局部照明2:散射光我將修改器設(shè)置為15,
渲染
渲染是很標(biāo)準(zhǔn)的工作。
Image sampler設(shè)定為自動默認(rèn)設(shè)定值。
后期制作
后期制作中需要調(diào)節(jié)級別,亮度,對比度等數(shù)值。
圖06
圖07
圖08
希望你們喜歡這個教程!
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!