為了模擬出圖像的照明效果,我們在圖像右側(cè)使用了一個(gè)大而弱的藍(lán)色Vraylight,在中間使用了一個(gè)小的白色的Vraylight和一個(gè)混合的mulate 。
我們創(chuàng)造了一個(gè)非常簡單的背景,包含一個(gè)破墻紙的墻,一個(gè)豪華的燭臺(tái)和窗簾 ,就像《Marie Antoinette》這幅畫里面的一樣。
破墻紙,是我們用一個(gè)V- Ray混合材質(zhì)加一個(gè)基礎(chǔ)的墻紙紋理基地壁紙和另一個(gè)V- Ray混合材質(zhì)加暴露磚。為了使磚頭更逼真,我們這里使用了V-Ray置換模式與磚塊的結(jié)合(圖04)。
圖 04
渲染過程歷時(shí)約五小時(shí)(包括五個(gè)渲染階段)(圖05)。
圖 05
4、 插畫
為了填補(bǔ)3D場景的空缺地方,我們創(chuàng)建了一個(gè)可怕的,瞎了的,中年的男爵的肖像。這花了兩個(gè)工作日(圖06 - 07)。
圖06
圖07
5、 后期制作
這一步是最難的,我們花了60個(gè)小時(shí)才完成它。第一步是模型的人像攝影的遞減效果和人物的美容更正(改善頭發(fā)和皮膚)。
下一步我們開始制作僵尸的部分。我們拿了一些動(dòng)物尸體的鏡頭作為創(chuàng)作基礎(chǔ),模擬創(chuàng)建她的衣服和窗簾(圖08)裂口,撕開衣物的面料。
圖08
在我們對僵尸部分?jǐn)?shù)小時(shí)的調(diào)整后,我們開始調(diào)整局部的地方,將光線和色彩整合加強(qiáng),讓月亮和蠟燭的光線更符合這個(gè)場景。
最終效果圖(圖09).
圖 09