Photoshop制作破損的方形石塊(4)
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作者:東風(fēng) 作者: 來源:PS風(fēng)
本教程介紹破損的立方體的制作方法,思路:先繪制好立方體的幾個(gè)面,加上適當(dāng)?shù)募y理,然后再逐個(gè)制作破損的部位,破損的地方需要用到兩個(gè)圖層上面的直接把破損的區(qū)域購出刪除,下面的層就需要用加深或者減淡工具調(diào)出菱角等。
最終效果
1.新建一個(gè)500 * 500像素的文件,背景適當(dāng)?shù)睦蠞u變,然后新建一個(gè)圖層,用矩形選框工具繪制一個(gè)大小適當(dāng)?shù)木匦翁畛浠疑Ч缦聢D。
2.執(zhí)行菜單:濾鏡 > 雜色 > 添加雜色,數(shù)值自己把握,確定后按Ctrl + J再復(fù)制一層。
3.按Ctrl + T自由變形,為了簡單,我們只用兩個(gè)面來表現(xiàn)立方體。
4.正面部分變形。
5.按Ctrl + L對側(cè)面進(jìn)行亮度調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如下圖。
6.如果滿意了,就合并圖層1,2,然后再把合并的圖層復(fù)制一份,這個(gè)圖層很重要,以后許多的紋理表現(xiàn)都要用到。
7.下面我們制作破損的角,用套索工具在圖層1的角上畫出一個(gè)區(qū)域,如下圖。
8.按Delete鍵刪除所選區(qū)域,如下圖。
9.用加深工具對復(fù)制的圖層進(jìn)行涂抹,注意光線的變化角度。
10.對已經(jīng)處理過的地方還需要用銳化工具進(jìn)行適當(dāng)?shù)匿J化,這樣可以更好的邊縣出材質(zhì)的硬度感和菱角。
11.其他地方的裂紋使用同樣的方法完成,再用加深工具對背光面略微加深處理。
12.在背景圖層上新建圖層2,用多邊形套索工具直接畫出如下圖的四邊形,填充黑色做陰影,然后再調(diào)節(jié)陰影的透明度并適當(dāng)哪個(gè)柔化原端邊緣,完成最終效果。
本教程介紹破損的立方體的制作方法,思路:先繪制好立方體的幾個(gè)面,加上適當(dāng)?shù)募y理,然后再逐個(gè)制作破損的部位,破損的地方需要用到兩個(gè)圖層上面的直接把破損的區(qū)域購出刪除,下面的層就需要用加深或者減淡工具調(diào)出菱角等。
最終效果
1.新建一個(gè)500 * 500像素的文件,背景適當(dāng)?shù)睦蠞u變,然后新建一個(gè)圖層,用矩形選框工具繪制一個(gè)大小適當(dāng)?shù)木匦翁畛浠疑Ч缦聢D。
2.執(zhí)行菜單:濾鏡 > 雜色 > 添加雜色,數(shù)值自己把握,確定后按Ctrl + J再復(fù)制一層。
3.按Ctrl + T自由變形,為了簡單,我們只用兩個(gè)面來表現(xiàn)立方體。
4.正面部分變形。
5.按Ctrl + L對側(cè)面進(jìn)行亮度調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如下圖。
6.如果滿意了,就合并圖層1,2,然后再把合并的圖層復(fù)制一份,這個(gè)圖層很重要,以后許多的紋理表現(xiàn)都要用到。
7.下面我們制作破損的角,用套索工具在圖層1的角上畫出一個(gè)區(qū)域,如下圖。
8.按Delete鍵刪除所選區(qū)域,如下圖。
9.用加深工具對復(fù)制的圖層進(jìn)行涂抹,注意光線的變化角度。
10.對已經(jīng)處理過的地方還需要用銳化工具進(jìn)行適當(dāng)?shù)匿J化,這樣可以更好的邊縣出材質(zhì)的硬度感和菱角。
11.其他地方的裂紋使用同樣的方法完成,再用加深工具對背光面略微加深處理。
12.在背景圖層上新建圖層2,用多邊形套索工具直接畫出如下圖的四邊形,填充黑色做陰影,然后再調(diào)節(jié)陰影的透明度并適當(dāng)哪個(gè)柔化原端邊緣,完成最終效果。
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