PS新手理論之:高斯模糊與高反差保留(4)
轉(zhuǎn)載自中國教程網(wǎng):由于我前面的貼子用到這種方法,所以把這些理論的東東也轉(zhuǎn)載來吧.
目前很多教程都以實例為主,很多朋友看了教程也跟著教程做出了與教程相同或相似的效果,也有很多朋友有這樣一個疑問:為什么要這樣做呢?其實實例教程只說了操作步驟及思路,對于基礎(chǔ)的理論很少提及!所以難怪很多朋友就會有這種疑問。我們教程網(wǎng)既重實踐,也重理論基礎(chǔ),從今天起我將陸續(xù)講一些PS的基礎(chǔ)理論(如有與教程網(wǎng)內(nèi)部教程雷同請老大刪之),配合我們現(xiàn)有的實例教程,使朋友們更深刻地學(xué)好PS。
理論的學(xué)習(xí)是相當(dāng)枯燥的,但對日后用PS做出好的作品很關(guān)鍵,所以朋友們有三個選擇:
一、直接跳到結(jié)尾看結(jié)論;
二、簡略地閱讀教程,以看圖片為主;
三、自己參與例題操作。
。希,隨便你!
以下是教程內(nèi)容:
我將通過一張照片來講解本例:高斯模糊與高反差保留的關(guān)系
。、原圖:
照片原圖.jpg
圖1:
圖1
圖2:
圖2
圖1是對原圖執(zhí)行:濾鏡》模糊》高斯模糊,半徑10得到的結(jié)果,
圖2是對原圖執(zhí)行:濾鏡》其它》高反差保留,半徑10得到的結(jié)果。
這是兩個截然不同的結(jié)果!但是,高斯模糊與高反差保留有著非常近的關(guān)系。
2、雖然,兩個濾鏡的每項性能在彩色圖像中都可以體現(xiàn),但是為了便于大家觀察和理解,我對原圖進(jìn)行了減掉顏色信息的操作,只使用明度。具體操作如下:
Ctrl+J復(fù)制原圖背景層,Shift+F5對復(fù)制層填充黑色,填充的模式設(shè)為“顏色”,并命名此圖層為“初始”,如下圖:
S1
3、高斯模糊:按Ctrl+J復(fù)制初始層,命名為“高斯10”,對此圖層執(zhí)行:濾鏡》模糊》高斯模糊,半徑10,改圖層模式為“線性光”,降低不透明度為50%,再按Ctrl+I反相。得到如下圖的結(jié)果
S2
4、高反差保留:再次按Ctrl+J復(fù)制初始層,改變圖層順序到最上面,如下:
并命名為“高反差10”,對此圖層執(zhí)行:濾鏡》其他》高反差保留,半徑10,此時有趣的現(xiàn)象發(fā)生了,
你將會得到與第3步完全相同的結(jié)果。
由此我們可以推論出如下的計算公式:
原始-高斯模糊=高反差保留
運(yùn)用數(shù)學(xué)知識可以得到:
原始=高反差保留+高斯模糊
這就意味著我們可以將任何一幅圖像分成兩部分:高斯模糊部分和高反差保留部分,兩部分互相補(bǔ)充形成
一幅完整的圖像。
我們進(jìn)行一下擴(kuò)展思考可以得到一種新的思路:高反差與低反差互補(bǔ),銳化就和模糊互補(bǔ)(也難怪在PS中
找不到“低反差”濾鏡。),也確實如此:
原始圖像=高反差+低反差
原始圖像=銳化+模糊
。、最后回到我們的PS文件,做一下逆向操作:將原始層移到最上面,按Ctrl+I將圖層“高斯10”反相,
圖層模式改為正常,不透明度改回100%;將圖層“高反差10”的圖層模式改為線性光,不透明度改為50%,你會
發(fā)現(xiàn)圖像被還原了。
結(jié)論:
一、一幅圖像可以被看作是互補(bǔ)的兩部分:高斯模糊部分與高反差保留部分。
二、線性光圖層模式可以將兩圖層加在一起。
三、我們改變這兩部分任何一部分的參數(shù),圖像將會變得模糊或銳化。
熟悉理解這個理論,對你日后修正模糊的圖像很有幫助
這里用到的方法并不多見,但現(xiàn)在國外已經(jīng)開始流行。因為效果僅略次于像素級別的Dodge&burn,而且節(jié)省大量時間。最大的優(yōu)勢就是這個方法集降噪,銳化于一體。很奇怪的這個方法用還用到了磨皮最忌諱的高斯模糊,更奇怪的是這個方法用高斯模糊來銳化,對,沒錯,用模糊做銳化。
不管磨皮還是銳化,這個方法都使用同樣的步驟:
1. 將原圖復(fù)制兩份。
2. 這樣得到一個三個圖層:背景,背景副本1,背景副本2
3. 選擇背景副本1,高斯模糊,根據(jù)圖片大小,半徑在2-6之間。
4. 選擇背景副本2,圖像-應(yīng)用圖像。
5. 跳出的圖層對話框中, 圖層選第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式選"減少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他選項都默認(rèn),點確定。這時將得到一個類似高反差效果圖像。
6. 在圖層面板中將背景副本2混合效果改為"線性光源 (Linear Light)"
如果沒有操作失誤的話,現(xiàn)在的總體效果應(yīng)該和背景沒有一點差別,只是多了2個圖層。將背景副本1叫做低頻層(low),背景副本2叫做高頻層(high).
簡單來說,低頻層可以用來調(diào)節(jié)圖像整體的調(diào)子,也就是拉平圖像,打散色塊。起到的效果和漸層是一樣的。這里的調(diào)節(jié)不會影響到任何圖片的細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)都在高頻層,可以用圖章和修復(fù)工具,由于沒有顏色的影響,這里操作只改變細(xì)節(jié),不改變顏色。非常方便。
漸層起到的作用就是修正膚色不均勻,就是所謂的色塊。其實用消除減淡(dodge & burn) 可以起到同樣的效果,但如果沒有壓力筆的話,很麻煩,效果也一般。
開始動手
1. 首先找到需要調(diào)節(jié)的地方建立選區(qū)。比如說因為只是重現(xiàn)原理,所以隨便作了個矩形選區(qū)。但要知道選區(qū)做的越好,越細(xì),修出來的圖就越真越好看。
2. 最好選區(qū)最好羽化一下,這樣邊緣比較容易和別的皮膚融合,不羽化也行,可以通過蒙版擦,后面會講到,我這里沒有羽化。
3. 做完選區(qū)之后選“漸變”工具,然后點擊左上角的“漸變條”
點擊"漸變條后"跳出菜單,接下來是重點:利用吸管依次在皮膚上取樣,建立皮膚漸層。
這里要注意的是:
1. 取樣要注意順序,不要亂;取樣的次數(shù)越多,做出來也就越自然,越真
2. 取樣要挑皮膚比較好且有代表性的地方。注意不要取到斑點。
3. 這里我沒有取到眼袋那里的顏色,因為我覺得顏色太暗。所以在下面一點的位置取了顏色,這樣的作用可一順便減輕眼袋和附近的皺紋。
4. 做完之后別忘了點"new"添加
1. 選擇我們剛才新建立的漸變條。
2. 注意調(diào)節(jié)一下透明度。用低透明度是使用photoshop的一個好習(xí)慣,可以曾加對圖片的把握度。寧愿做5個10%,也不要偷懶做1個50%。我個人比較喜歡用低透明度。這里選擇10%
1. 新建一空白層,點擊新建層,我們在這里做漸層,這樣不會損壞原圖,也利于對比。
2. 按住shift,從下往上拉漸變。
3. 做完之后你會發(fā)現(xiàn),圖像沒有什么改變。那是因為透明度才10%,效果不是很明顯。
我們可以把剛才的層多復(fù)制幾層,這樣效果就出來了。
可以把所有的漸變層放到一個group,方便管理。做法是選中所有漸變層,然后俺ctrl+g.
按ctrl+d取消選區(qū),發(fā)現(xiàn)效果很明顯,但邊緣也很明顯。那是因為選區(qū)沒有做羽化的原因。
對group層使用蒙板,用黑色筆擦去邊緣即可。如果前門漸變層復(fù)制太多,看起來太假的話,這里可以通過調(diào)節(jié)group的透明度,減輕效果。
這樣就算完成了。再次提醒大家,要根據(jù)情況的不同,來做漸層。漸層加的是顏色,不是明度,對畫質(zhì)是有損的,會損失細(xì)節(jié)。有的圖,本來就很好,是不需要漸層的。
解決的方法就是在lab模式只對明度通道做漸層,這樣可以做到對圖片無損。有興趣的朋友可以研究下。
是有銳化 因為高斯模糊了所以要銳一下 但不是直接使用銳化工具做的
而是只做對比處理 然後由中間值微調(diào)加重色調(diào)
提高對比也就是調(diào)硬度 一樣會起到銳化作用
這就像在傳統(tǒng)暗房作業(yè)時 把放大機(jī)上的鏡頭光圈縮到最小然後加長感光時間一樣的道理
主要作用是 比較好控制 更不容易出現(xiàn)躁點
如果一定要用模糊磨皮就最好用這種方法處理不要只用簡單的銳化工具 那是一種破壞後又再加破壞 看了所有使用模糊磨皮的人的作品 這麼簡單實用的方法居然沒人用 很糟
最後 我還是不贊成使用模糊磨皮 破壞組織不說單說外表就是給人假假的感覺
利用漸層套色處理 任何形式的臉部都一樣是輕鬆處理
wow所有的磨皮圖片都有調(diào)色動作,知道這是為什么嗎?其實磨皮不應(yīng)該調(diào)色,原因就是調(diào)色不屬磨皮范疇,那么為什么還要調(diào)呢?原因只有一個,就是在磨皮當(dāng)中破壞了色彩,在磨皮當(dāng)中破壞色彩的磨皮方法只有一個,那就是通道選區(qū)法。
利用通道選區(qū)選出斑點,在用漸變蓋住斑點色區(qū),由于在選擇斑點的時候無意中破壞了色彩,所以不得不調(diào)色。
以上分析供有興趣的磨友參考,純屬瞎猜。
你的這番話確實是瞎猜了,而且猜得肯定不對。
哦哦的漸層不是用來消除色斑的,恰恰相對,他是先作漸層之后,再用另外的手段去斑了。
換言之,哦哦的漸層根本不可能達(dá)到去斑的目的,漸層的作用在于均化不同的色區(qū)(即他所說的打散色塊,消除落差),同時漸層還可以調(diào)節(jié)紋理細(xì)節(jié)的深淺(即讓皮膚更細(xì)膩一些或者更粗糙一些)。
但是,這種方法掌握不好的話,很容易打破臉部的影調(diào)平衡,以至于磨出來的人看上去比原來胖了,就連哦哦磨出來的效果也未能例外,大家不妨將哦哦的圖一一比對下
具體情況具體分析,沒有通吃的方法。而且磨皮只是ps的一個方面,很多初學(xué)者(包括我)把磨皮看的太重。對于人像來說,眼部修飾,臉部高光和陰影的處理是非常重要的,很多人都忽略了。
縱觀比較正統(tǒng)的教材,很少有用模糊濾鏡來處理人像皮膚的。不過模糊方便,處理小片用用也無妨。一些第三方減噪插件也不錯,不過都僅限于處理小片。片子尺寸大的話,還是中性灰+加深簡單工具效果比較好(就是費(fèi)時間。。當(dāng)然任何方法,圖章,修復(fù)筆刷不可少。