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Adobe Photoshop CS3肖像修飾技巧之一高調人像(5)

來源:ps教程論壇整理 作者:鐘樓怪人 學習:8715人次
效果圖:




前期拍攝時,已經構思好后期將人像照片處理成為高調人像,類似于廣告效果,因此燈光布置主要突出人物面部,盡量避免陰影,所以光線很平。拍攝時構圖主要根據(jù)拍攝前期的準備和構思拍攝的人物面部。因此在后期中,就要按照前期的思路對照片進行調整和修飾。
在adobe bridge中,看到了已經從RAW格式轉換為Tif格式的照片,在右側可以看到照片的光圈、快門、ISO等拍攝信息。從照片的縮略圖可以看到,照片的色溫在raw轉換時候設置為了2900k,因此整體色調偏冷色調的藍色,這是為了后期處理高調效果而特意調整的。
雙擊圖片,在Photoshop中打開,觀察大圖。




在Photoshop中,人物皮膚的瑕疵需要首先修復,因此,照片處理的第一步先處理皮膚的瑕疵。
01皮膚修飾:
按鍵盤的ALT健點選圖層調板“建立新圖層”按鈕,在建立新圖層對話框中將新圖層命名為“基礎修復”,點擊確定。建立一個新的圖層。




選擇工具相中的“污點修復畫筆工具”,選擇“對所有圖層取樣”這個選項。


 



畫筆直徑約5PX,對整張照片人物皮膚上的瑕疵以及一些細節(jié)進行修復。




修復之前的皮膚。



修復之后的皮膚。
繼續(xù)用“圖章”工具。將不透明度降低到20,在“樣本”選項里選擇“當前和下方圖層”選項,繼續(xù)對皮膚顏色的過渡部分進行修飾。



2、對照片的亮部以及細節(jié)進行調整。
按鍵盤的ALT鍵點選圖層調板“建立新圖層”按鈕,在建立新圖層對話框中將新圖層命名為“提高亮度”,將圖層的模式改“柔光”,選擇“填充柔光中性色(50%灰)”選項。點擊確定。建立一個新的圖層。




選擇工具箱中的畫筆工具,將不透明度設置為10%。選擇合適的畫筆大小,將人物的皮膚提亮。




點擊濾鏡菜單>模糊>高斯模糊命令,對圖層上的白顏色設置一個模糊。




(這里的模糊數(shù)值應用的是5.7。更多時候,讀者應根據(jù)照片的分辨率以及照片上人物的實際大小而靈活的掌握模糊的數(shù)值。)
我在作者的教程上補充下:調出拾色器,輸入如下圖的數(shù)值.



使用較大的30%透明度的筆刷在皮膚處涂抹.可能是起到均勻的作用.



修改圖層不透明度.

 


整體的亮度提升完成后,接下來的任務是調整人物面部細節(jié)的,這些細節(jié)包括眼睛,鼻,嘴以及頸部進行細節(jié)上的處理。
首先來處理眼部的皮膚細節(jié)。放大眼睛部分。新建一個圖層,將其命名為“細節(jié)提亮”并將圖層的混合模式改為“疊加”。將前景色改為白顏色,選擇畫筆工具,將畫筆的不透明度設置為10%。設置一個很細的畫筆直徑,將眼睛下部的皮膚紋理用畫筆涂抹,減輕眼睛下部皮膚的皺紋。




繼續(xù)調整鼻子、嘴部以及頸部的一些皮膚的紋路。方法和眼睛部分相同。將圖層的不透明度降低到約50%左右。




繼續(xù)選擇“提高亮度”圖層,將圖層的不透明度降低到60%左右,然后繼續(xù)用畫筆工具,前景色設置為白顏色,在此涂抹,將人物整體的亮度再提高一些。




再次對“提高亮度”圖層應用一個高斯模糊。







到此,人像調整的基本工作已經進行了一半,下面要做的就是柔膚的處理。
3、柔膚
首先點擊”細節(jié)提亮”圖層,這個圖層應該在所有圖層的最上邊。按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,拼合所有可見圖層



將“圖層1”從新命名為“柔膚”。選擇工具箱中的“修補工具”,對人物肩膀部分的皮膚修飾一下。用“修補工具”,在肩膀處將皮膚選出,然后用周圍的皮膚將選擇出來的皮膚進行復制。




復制完成后,點擊“編輯菜單”,選擇“漸隱修補選區(qū)”命令。




在漸隱命令的對話框中,將選區(qū)的透明度降低到30%。然后繼續(xù)用相同的方法,將肩膀部分的皮膚稍微修飾下。




選擇工具箱中的“圖章”工具,將圖章的混合模式改為“變亮”,不透明度設置為20%,按alt鍵取樣,對皮膚的再進行一下修飾。




選擇“柔膚”圖層,選擇菜單“濾鏡”,“其他”,“高反差保留”命令。在“高反差保留”的對話框中,將“半徑”設置為2.4個像素。點擊確定。(“高反差保留”的半徑數(shù)值:根據(jù)照片的實際情況而定,更多的時候是根據(jù)人物在照片中所占的大小而選擇適當?shù)陌霃綌?shù)值)。




完成后,我們按Ctrl+U鍵,打開“色相飽和度”命令。將飽和度降低為“-100”。點擊確定。這樣就將圖像的顏色改為了單色。




將“柔膚”圖層的混和模式改為“柔光”。這時,你發(fā)現(xiàn)圖像整體銳化了并沒有出現(xiàn)柔膚的效果。接下來操作很關鍵,也很簡單,點擊“柔膚”圖層,按鍵盤的Ctrl+I鍵,反向操作。(Ctrl+I是反向命令的快捷鍵,“反向命令”的具體位置在“圖像”菜單)“調整”〉“反向”。)當運用完反向操作后,你可以看到人物皮膚整體都變的朦朧柔化了。




給“柔膚”圖層建立蒙版,將前景色和背景色默認為黑色和白色。然后按鍵盤的ALT+Backspace鍵填充黑色。(如果你的黑色在背景色,也可以按鍵盤的Ctrl+Backspace鍵填充)。之后選擇工具箱中的畫筆工具,將前景色設置為白顏色(可以按鍵盤的X鍵,快速切換前后背景色),將人物皮膚的部分用白色涂抹,涂抹時注意人物眼睛,嘴,鼻等部位的細節(jié),要保留,所以不能涂抹白色。在涂抹時可以按鍵盤的“\”鍵,將蒙版的輪廓調出來,方便觀測蒙版以及操作。(蒙版的輪廓默認是紅色。黑顏色覆蓋的地方,在蒙版中輪廓的顯示中為紅色的部分,代表被蒙版蒙上的部分。白色覆蓋的地方,沒有紅顏色,代表蒙版在這些地方不起作用)。




完成后按“\”鍵可以取消蒙版輪廓的顯示。




4.修飾細節(jié):
接下來修飾皮膚以及照片整體的一些細節(jié)。這是人像照片修飾過程中,經常被忽視的過程。
建立一個新圖層,將其命名為“潤飾”。選擇工具箱中的“圖章”工具,將圖章樣本改為“當前和下方圖層”,把照片左上角人物頭發(fā)部分修飾一下。







接下來放大鼻子部分,選擇工具箱中的“修復畫筆工具”。將修復畫筆的樣本取樣范圍改為“所有圖層”。放大鼻子的部分,按鍵盤的alt鍵定義一塊樣本,修復鼻子部分的皮膚。下圖為修飾前后的對比。







接下來修飾人物肩膀部分的白色衣服帶兒。首先將圖層進行合并拷貝。點選“潤飾圖層”,按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,合并復制出一個新的圖層。將合并出來的新圖層從新命名為“合并”,這樣方便之后的操作。




選擇工具箱中的“快速選擇工具”(快速選擇工具是Adobe Photoshop CS3中新增加的一個選擇工具,Adobe Photoshop CS2及以前的版本的用戶,可以應用“魔棒”或者套索工具進行以下的操作。)用“快速選擇工具”,將人物白色的衣服帶子選上,在選擇的過程中,可以按Alt鍵進行減選,按Shift鍵進行加選,這些操作和普通的選區(qū)操作是一樣的。




接下來,選擇工具箱中的“修補工具”,將選區(qū)向右拖拽,找到一塊好的皮膚進行修補。







繼續(xù)選擇“修補工具”,將去完衣服帶后的皮膚修飾(圖中紅圈內的皮膚),讓皮膚看起來過渡自然。






接下來修飾鎖骨以及頸部的皮膚。首先關閉“合并”圖層前的“眼睛”,讓其不顯示。接著點擊“潤飾”圖層,按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,合并復制顯示的圖層。




選擇工具箱中的“套索”工具,選擇拼合好的圖層鎖骨的一塊皮膚。如圖:



接下來按Ctrl+J鍵,將選區(qū)的部分復制到新圖層。并且把這個圖層拖拽到“合并”圖層的上邊。點擊“合并”圖層前的眼睛,讓其從新顯示。




將復制的皮膚移動到需要修補的鎖骨部分,然后按Ctrl+T鍵,進行自由變換,調整角度,讓鎖骨的位置能夠處于一個水平線上。

 



接下來,給修補皮膚的圖層添加一個圖層蒙版,用畫筆工具,將畫筆邊緣硬度設置為“0”,將拾色器前景色設置為黑色,將皮膚修補塊兒的邊緣用蒙版處理,讓其和人物皮膚融合,然后再將皮膚修補塊圖層的不透明度降低到75%,讓整體看著更加自然



建立一個新圖層,選擇工具箱中的圖章工具,將透明度改為20%,將樣本改為“所有圖層”取樣方式。把人物鎖骨和頸部的陰影從新修飾下。




繼續(xù)修復頸部的皮膚,如圖中紅圈所標的范圍。




繼續(xù)用圖章工具,按陰影修復,然后將圖層的不透明度降低到75%。完成后如圖:




建立一個新圖層,將“圖章工具”的不透明改為100%,加強頸部的輪廓。按鍵盤的“[”鍵將圖章直徑縮小。然后復制陰影加強頸部的輪廓。完成后將圖層的不透明度降低到75%。如圖:(圖章工具,畫筆工具,污點修復畫筆工具及修復畫筆工具:在操作過程中都可以通過鍵盤的“[”和“]”兩個按鍵隨時改變畫筆直徑。)




按鍵盤的Ctrl+T選擇自由變形命令,在變形選框單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇“變形”,按鍵盤的Ctrl鍵用鼠標點擊調整點,將頸部的陰影稍微做下透視處理,這樣整體會更加真實。


 



再次新建一個圖層,選擇“圖章工具”,將圖章的模式改為“變亮”,不透明度設置為“30%”然后在剛才做的陰影邊上稍微將周圍的皮膚提亮一些,完成后將圖層的不透明度改為60%。




由于修飾人物細節(jié)添加了很多圖層,這些圖層也沒有命名,所以為了方便操作,將這些圖層組成組,方便之后操作。按鍵盤的Ctrl建分別點擊從“合并”開始以及“合并”圖層以上的所有圖層,按鍵盤Ctrl+G鍵,將這些選中圖層設置為圖層組。




今天先把作業(yè)做到這,夜深了,明天再做下篇作業(yè).
上篇作業(yè):



5色調
接下了來對照片的整體色調進行調整。我們將應用調整圖層來對照片的色調進行整體的處理,而不是在照片本身上進行處理。由于之前的細節(jié)修復建立的很多圖層,應用調整圖層可以很好的對全圖的色彩進行把握和修飾,也簡化操作。
首先點擊圖層調板下“添加新的填充或者調整圖層”按鈕(圖層調板下,圓型,一半黑色一半白色的按鈕)。在彈出的選項中,選擇“色相/飽和度”命令。在“色相/飽和度”對話框中,將“飽和度”降低-30,然后點擊確定。





接下來,再次添加一個“曲線”調整圖層,將曲線的亮部提高使整張照片變亮,如圖所示:




由于曲線將照片整體亮度提高了,頭發(fā)部分的細節(jié)及層次不再明顯,因為利用曲線調整圖層的蒙版,將頭發(fā)部分用蒙版處理,恢復細節(jié)。點擊曲線調整圖層的蒙版,選擇工具箱中的畫筆工具,將畫筆的不透明度調整為30%,選擇前景色為黑色,涂抹頭發(fā)部分。




接下來,色調稍微的柔化處理。選擇曲線調整圖層,按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E鍵,復制并合并圖層。將新圖層命名為“柔化”。




選擇“濾鏡”菜單,“模糊”子菜單,“高斯模糊”命令。將模糊半徑設置為2.1個像素。




給“柔化”圖層添加圖層蒙版。前景色設置為黑色,按Alt+Backspace鍵給蒙版填充黑顏色。之后按鍵盤的X鍵,切換前景色為白色,用透明度20%的畫筆,涂抹皮膚部分。




將“柔化”圖層的不透明度降低到25%。點擊“添加填充或者調整圖層”按鈕,建立一個“黑白”命令的調整圖層。在黑白命令的對話框中將藍色通道降低到-50%,確定。[如果你應該的是Adobe Photoshop CS 2及以前的版本,這步可以用“通道混合器”命令取代。]




把黑白調整圖層的混合模式改為“柔光”。




點擊“添加填充或者調整圖層”按鈕,建立一個“色階”命令的調整圖層。在色階命令的對話框中將“輸出色階”黑色的三角向右側拖拽到數(shù)值顯示為“41”的時候,確定。這樣做的目的是加強暗部的亮度。




選擇“色階”調整圖層。按鍵盤的Alt鍵,將鼠標放到“色階”調整圖層和“黑白”調整圖層的交界出,鼠標變成了成組的形狀,點擊,讓“色階”調整圖層只作用于黑白調整圖層。




點擊“添加填充或者調整圖層”按鈕,建立一個“純色”命令的調整圖層。在純色命令的拾色器中,選擇一個暗紅色,確定。點擊“純色調整圖層”的蒙版,用黑色填充,將圖層的混合模式改為“顏色”,不透明度降低到20%。







點選“純色”調整圖層的蒙版,選擇畫筆工具,前景色設置為白色,不透明度設置為20%,在人物面頰部分涂抹,上色。




進入“快速蒙版”編輯方式,將前景色設置為黑色,用畫筆工具,按人物的嘴唇的輪廓用黑色畫筆涂抹。




返回正常編輯模式。人物嘴唇部分轉化為了選區(qū)。按鍵盤的Ctrl+Shift+I反向選擇選區(qū)。點擊“添加填充或者調整圖層”按鈕,建立一個“曲線”命令的調整圖層。在曲線命令的對話框中,分別單獨調整紅、綠、藍三色的曲線,讓嘴唇顏色變?yōu)榇郊t色。









將“曲線調整圖層”的混合模式改為“顏色”,將圖層不透明度改為“60%”。




按鍵盤的alt鍵點擊圖層調板下“新建圖層” 按鈕,在新建圖層對話框中,將圖層命名為“加深”,混合模式改為“柔光”,選擇“填充柔光中性色(50%的灰)”這個選項,確定。




選擇工具箱中的“加深工具”將“曝光”設置為20%,用加深工具在人物嘴唇上涂抹,加深層次。再將“加深”圖層的不透明度設置為70%




6銳化及最后調整
到此,照片的細節(jié)以及顏色基本調整完成。下面的步驟就是應用銳化,讓照片整體看著更加清晰層次更加分明。
將“加深”圖層前的眼睛關閉,讓這個圖層不再顯示。但及“曲線2”圖層(上部分給嘴唇上色的圖層)。按鍵盤的Ctrl+Alt+Shift+E合并拷貝圖層。將圖層命名為“銳化”。




點擊“濾鏡”菜單,“其他”子菜單,“高反差保留”命令。在命令的對話框中,將半徑設置為1.2個像素。確定。




將“銳化”圖層的混合模式改為“柔光”,并建立圖層蒙版用黑色填充。




選擇畫筆工具,前景色設置為白色。將人物的嘴,眼睛等部位擦除,增加銳度。




點擊“加深”圖層,讓其從新顯示。再次添加“曲線”調整圖層,調整照片的整體亮度。如圖:




到此就將一張色溫2900k偏藍色的照片,處理成了一張高調的人像作品。




原圖:

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