ps CS5運用3D功能制作轉(zhuǎn)動的立方體魔(7)
本例為Photoshop CS5實例運用教程,介紹運用PS CS5的3D功能制作6面貼圖的正立方體效果,CS5的3D功能較前有了更大的提高,支持3D文字的創(chuàng)建,
效果非常好,再不用在矢量軟件和PS中換來換去了。這里僅對創(chuàng)建正立方體(也可弄成長方體)和各面的材質(zhì)粘貼,光照設(shè)置調(diào)整等作一下介紹,
目的是讓初學的朋友們對如何創(chuàng)建3D圖形和使用3D工具有所了解,希望對大家有所幫助。
效果:
動起來的效果:
1、新建一400*400畫布,72p,模式:灰色。
ctrl+j復制一層。
2、3D/從圖層新建形狀/立方體
3、現(xiàn)在己建立了3D圖形
4、窗口/3D
5、調(diào)出3D編輯框
6、如圖選擇載入材質(zhì)
7、選擇一個圖片后點打開,現(xiàn)在我們看不到帖入的圖片,這是因為在左側(cè)貼的,而現(xiàn)在右側(cè)在前面。所以選擇旋轉(zhuǎn)工具進行旋轉(zhuǎn),就成圖7的樣子。
8、如圖選擇網(wǎng)格工具,在圖示的位置點一下。
9、用鼠標拉動滾動條,我們看到底部被自動選中。
10、點一下底部材質(zhì),再載入一個圖片。
11、現(xiàn)在如圖效果
12、取網(wǎng)格工具如圖位置點一下,成被選擇狀態(tài)
13、如前法載入圖片如圖13
14、取3D旋轉(zhuǎn)工具把沒有貼圖的三面旋轉(zhuǎn)出來,再分別貼圖后如圖14
15、取光源工具,可調(diào)整光的強度、光線顏色、方向等,如圖15
16、取光源旋轉(zhuǎn)工具,進行光線方向位置的調(diào)整到你滿意。
另外再說幾句:載入材質(zhì)(紋理)菜單中還有幾個幾項,可自建新紋理,可移動圖片的位置和大小,也可刪除載入的圖片等,就不再祥述了,
朋友們自己去試試。
下面開始做動畫:
先看效果:
1、接前教程,做好6面體后,先用3D旋轉(zhuǎn)工具把它轉(zhuǎn)到一個適當?shù)慕嵌龋ㄇ敖坛淘募䴖]保存,所以貼圖也就不一樣了)。如圖
2、窗口/動畫,打開動畫面板,在圖示地方小三角處點擊,在出現(xiàn)的菜單中選擇【文檔設(shè)置】如圖二
3、進行如圖3設(shè)置。
4、在動畫面板的圖示處點擊一下展開設(shè)置選項
5、在【3D對像位置】前面的小鐘處點擊一下,出現(xiàn)了第一個關(guān)鍵幀。
6、把時間線拉到如圖位置,再用3D旋轉(zhuǎn)工具對圖像進行旋轉(zhuǎn)到圖示狀態(tài),此時出現(xiàn)了第二個關(guān)鍵幀。
7、再繼續(xù)拉時間線,并旋轉(zhuǎn)圖像如圖7,出現(xiàn)了第三個關(guān)鍵幀 , 到最后完成。
最終效果!
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