如何利用Photoshop來繪畫火光(3)
畫火出的效果
Fotolia希望和大家分享如何利用Photoshop來繪畫火光。后期效果或「修圖」跟繪畫一樣,都是觀察的藝術,只要留意目標效果的形和意,利用Photoshop內用各種基本工具,像試用調色碟和畫筆般試試看,對比調校一下,就能做出可以亂真的效果,不必任何昂貴軟件、附加插件或大師秘級。倒要花時間 、耐心和實驗精神。
在正式開始前,首先和大家分享一些重要概念和項能。
1. 選擇適當照片
選擇黑位較多,反差較高的照片去特顯火光效果
2. 更有效地控制選擇范圍
工具 》 鋼筆
在Photoshop選擇效果范圍的方有很多, 用套索工具最直接 ,但以后修改或復制所選擇的范圍就有點麻煩,用鋼筆先畫出路徑 , 再建立選區(qū) , 以后的彈性就更大了 。
3. 彩虹是白色的 - 用白色做基本色
油漆桶工具 》拾色器
白光是由出彩虹組成的,折射時大家都看到。大家有留意的話,Photoshop的拾色器上,純白色的三元色紅綠藍(RGB)值是255, 255, 255 – 都是最大的數(shù)值,而黑色的全是0。所以我們畫火時用白色做基本色,再創(chuàng)建新的填充或調整圖層 》 然后調整色彩平衡,把火的色彩拆射出來,就更具彈性。以后要做紅火、綠火、藍火都可以。
4. 觀察形意
工具 》涂抹工具
以火為例,火苗的中心的光,十分銳利。在末端的火舌卻是散開的。就像由內向外涂抹顏色一樣 。Photoshop的涂抹工具,就能產(chǎn)生這種效果。
5. 火舌的曲線
濾鏡 》液化
液化是Photoshop最實用的工具之一,除了可以改變形狀弧度和美化體態(tài)外,也可以做出煙火的動感。
6. 星星之火,粒子效果
工具 》 畫筆工具
要做出粒子的效果,不一定要人手一點一點地把粒子畫出來,也不一定用粒子系統(tǒng)插件,Photoshop畫筆工具中的噴濺, 用得適當 ,就可以打造火的粒子,今火光更立體,更具真實感。
現(xiàn)在打開您選定的圖片,我們正式開始:
步驟 1. 創(chuàng)建白色圖層
1.1 到路徑 》選擇創(chuàng)建新路徑 》到工具 》用鋼筆在相片上點出火種的范圍的幾個角落,并把鋼筆拉出來的線,關成一個形狀
1.2 到工具 》選擇轉換點工具 》點擊相片上剛用鋼筆點出來的小方框,您會見到一條像杠桿的直線分了出來,直線的末瑞有個小圓點,拉著小圓點就可以把鋼筆拉出來的線變成曲線,把選擇范圍和相片的曲線對齊
1.3 到路徑 》選擇路徑1,然后右點擊 》選擇建立選區(qū) 》確定建立選區(qū)
1.4 到圖層 》創(chuàng)建新圖層
1.5 到工具 》點擊顏色方框(設置前景色) 》在拾色器(前景色)上的R、G和B都輸入255,這等于拾選純白色
1.6 到工具 》選擇油漆桶工具 》 到圖層 》選擇圖層1 》在相片上的選區(qū)點擊,把選區(qū)變成白色
步驟 2. 涂沫出火的形態(tài)
2.1 到工具 》選擇矩形選框工具 》在相片上選區(qū)的外邊點擊,去解除選框
2.2 到工具 》選擇涂沫工具 》 選擇圖層1 》將圖層上的白色由白色的向外中心涂沫,將白色變成火的形狀
步驟 3. 火的顏色
3.1 到圖層 》創(chuàng)建新組 》創(chuàng)建新圖層
3.2 到工具 》點擊顏色方框(設置前景色) 》在拾色器(前景色)上的R、G和B都輸入0,這等于拾選純黑色
3.3 到工具 》選擇油漆桶工具 》 到圖層 》選擇圖層2 》在相片上的選區(qū)點擊,把選區(qū)變成黑色
3.4 到圖層 》選擇圖層1 》把圖層1放迸組1內圖層2之上
3.5 選擇圖層1 》 創(chuàng)建新的填充或調整圖層 》 選擇色彩平衡 》到調整 》把色調:陰影、中間調和高光的紅色調到+100、黃色-100
3.6 到圖層 》選擇組1,將穿透改成變亮 》不透明度調成90%
步驟 4. 濾鏡 》液化
4.1 到圖層 》選擇圖層1 》選擇濾鏡 》液化
4.2 在液化介面中選擇向前變形工具 , 在白色部份由下向上拉 , 便可以加強火的曲線
5 用畫筆工具打造星火的粒子
5.1 到圖層 》創(chuàng)建新圖層
5.2 到工具 》選擇畫筆工具 》選擇噴濺59 》 把大小調 較到約300 、 硬度100 》在相片上火光的上面噴濺
把組1反復復制和修改,就能達到完成圖的效果。
學習 · 提示
相關教程