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psCS5教程-內(nèi)容填充和操控變形(6)

來源:一起ps 作者:一起ps吧 學(xué)習(xí):7293人次

本教程介紹PhotoshopCS5的新增命令:內(nèi)容填充(content identification)和操控變形(control of deformation)的具體使用方法,內(nèi)容精彩不容錯過。

2個圖片素材。

打開機器人的圖片,ctrl+J復(fù)制一層。用快速選擇工具(CS5版本才有)把機器人的左腿選出。

點擊屬性里的調(diào)整邊緣按鈕。

我們看到自動生成一個帶蒙版的圖層。

隱藏這個圖層,顯示副本,調(diào)出蒙版選區(qū),選擇>修改>擴展2像素,刪除。

調(diào)出副本選區(qū),ctrl+shift+I反選,編輯>填充。

去掉選區(qū),得到下圖效果。

腿周圍有一圈白邊,用污點修復(fù)畫筆工具處理一下,沿著白邊涂抹即可。

但是背景有點亂,我們用修補工具處理。之后如果還有不和諧的地方,用圖章工具,效果大體如下。

右擊蒙版,應(yīng)用蒙版。

編輯>操控變形,添加幾個控制點。

拖動控制點變形,完成后,將機器怪獸圖片拖入,去除背景,位置如下。

編輯>操控變形,添加幾個控制點,將機器怪獸后背節(jié)點往下拉一段距離,就像被踩的樣子。

選擇腿層,在腳部畫一矩形選區(qū),ctrl+T變形。

為機器怪獸加一個倒影,處理其它細(xì)節(jié),最終效果如下。

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