3D工具,通過PS中的3D功能創(chuàng)建膨脹3D文本效果(6)
本篇教程通過PS中的3D功能制作一款膨脹的3D文本效果,字體可以隨便選擇,不需要拘泥與文章中提到的,本篇是翻譯教程,但是整體還是比較通俗易懂,同學們可以跟著教程來制作一下,教程嘛,肯定是要跟著做才可以,只有如此才能學到知識,才能把每天的練習用到實際當中,一起來學習一下吧。
文中是Adobe fonts的字體,無法給大家提供,大家可以自行使用其他字體替換練習
操作步驟:
1.創(chuàng)建背景圖層
第1步
創(chuàng)建一個1000X1000像素的白色的文檔。將001的無人場景圖片放在背景圖層之上,根據(jù)需要
第2步
選擇圖像>調整圖層>色相/飽和度,將色相改為35,將飽和度降低至-80。
第3步
將紋理圖層的不透明度更改為50%
2.創(chuàng)建文字圖層
第1步
用比較粗的字體體創(chuàng)建文字,將其的字間距改為75。用大的字號比較適合之后的形狀創(chuàng)建。
第2步
將文字重命名為”Text”.然后將其轉換為形狀。
第3步
選擇直線工具,在選擇欄選擇形狀,將粗細設置為1像素。
點擊+alt時繪制線條就能將文本從形狀中減去,并開始在文本上繪制線以將其劃分。
第4步
確保你繪制的線是朝向不同角度的,只需要添加一小部分,而且要使它們不能重疊
第5步
一旦你完成,點擊路徑面板,選擇所以形狀然后將他們變成一個組。(就是路徑合并)
3.創(chuàng)建三維元素圖層
第1步
創(chuàng)建一個白色填充的圖層,將其命名為“Sphere”球體。
第2步
選擇筆刷工具,打開它的屬性面板。選擇20像素的正方形筆刷,設置如下:
畫筆筆尖形狀
形狀動態(tài)
散布
第3步
將前景色設置為黑色,創(chuàng)建一個新的圖層,將其命名為“Confetti”(紙屑),然后開始用剛才選定的筆刷在圖層上繪制。
確保你繪制的位置沒有疊加,不要擔心填充完整個畫布,因為你可以復制你繪制的,然后將其轉換為3D。
4.創(chuàng)建3D圖層
第1步
選擇Confetti圖層然后選擇3D>從所選圖層新建3D模型。 選擇Sphere圖層,然后選擇“3D>從圖層新建網(wǎng)格>網(wǎng)格預設>球體”。然后選擇文本圖層,然后從所選路徑新建3D模型。
第2步
選擇所有的3D 圖層然后選擇3D>合并3D圖層
5.修改三維場景
第1步
如果想要進入3D網(wǎng)格設置和屬性,你需要打開兩個面板:3D面板和屬性面板(它們均可以在視圖里面找到)。
3D面板具有3D場景的所有組件,并且當你單擊其中任何一個的名稱時,你將能夠在“屬性”面板中訪問其設置。因此,在“屬性”面板中更改其設置之前,請務必在3D面板中選擇要修改的元素。
第2步
如果你選擇了移動工具,我們會在選項欄的右側找到一組3D模式選項。當你選擇其中一個的時候,你可以單擊并拖動以執(zhí)行更改(針對3D面板中所選元素)。使用這些模式來更改你喜歡的透視角度吧。
6.調整3D網(wǎng)格設置
第1步
在3D面板中選擇文本層的“網(wǎng)格”(此時網(wǎng)格選項卡的名字會是你圖層的名字)選項卡,并將“屬性”面板中的“凹凸深度”更改為100。
第2步
單擊“屬性”面板頂部的“蓋子”圖標,將“斜面寬度”更改為“5”,等高線為半圓,將膨脹強度更改為25。
第3步
將Confetti的網(wǎng)格的凹凸深度更改為1。
7.縮放3D網(wǎng)格
第1步
選擇移動工具然后選擇球體的網(wǎng)格,使用3D箭頭來將球體縮放到一個你喜歡的大小。軸端部的箭頭移動網(wǎng)格,其下方的部分用于旋轉,立方體用于縮放。 所以你需要做的是單擊你需要的的功能。
第2步
你也可以單擊“屬性”面板頂部的“坐標”圖標以使用數(shù)值來控制。單擊縮放圖標并然后你就可以設置怎么縮放了。
第3步
你可以隨時返回到球體并更改其縮放值,將其縮小到你喜歡的大小即可。
8.移動3D網(wǎng)格
第1步
點擊球體旁的眼睛圖標,將球體網(wǎng)格隱藏 .
第2步
選擇Confetti的網(wǎng)格,點擊坐標圖標,然后將X的旋轉角度改為90。
第3步
單擊3D面板菜單圖標,然后選擇將對象移動到地平面。
9.創(chuàng)建3D材質
第1步
選擇所有TEXT的材質圖標,單擊屬性面板中的漫射圖標,然后選擇移去紋理。
第2步
使用這些材質設置(使用的顏色值為RGB):
漫射:122,95,22
鏡像:224,219,208
閃亮:80%
反射:20%
第3步
顯示“球形”的網(wǎng)格,選擇“材質”選項卡,移去漫射紋理,并使用以下設置:
漫射:72,35,140
鏡像:191,189,185
閃亮:70%
反射:10%
第4步
選擇Confetti的網(wǎng)格,選擇“材質”選項卡,移去漫射紋理,并使用以下設置:
漫射: 128, 128, 128
鏡像: 235, 229, 229
閃亮: 70%
反射: 10%
10.拆分3D網(wǎng)格物體并保存攝像機視圖
第1步
選擇文本網(wǎng)格的選項卡,然后選擇3D>拆分凹凸。這將把文本的各個部分分割成單獨的網(wǎng)格。你可以點擊隱藏“球體”和Confetti的網(wǎng)格眼睛圖標來更好地處理文本。
第2步
接下來你可以隨意選擇一些分割的部分,并且在不同的方向上稍微旋轉它們。
第3步
選擇你喜歡的攝影機角度,并確保選中當前視圖的選項卡。 然后,從“屬性"面板的“視圖”菜單中選擇“儲存”,在“視圖名稱”中鍵入視圖的名稱,然后單擊“確定”。
這將會把攝影機視圖添加到3D面板以及“視圖”菜單中。所以,當你稍后放置球體時,您可以通過單擊其名稱或從菜單中選擇該視圖來更改視圖并返回到最終的視圖。
11.創(chuàng)建更多的3D物件
第1步
選擇“球體”的網(wǎng)格,然后鼠標右擊,選擇創(chuàng)建實例對象。這將創(chuàng)建一個有鏈接的復制體,只要你改變原來的球體,所有的復制體會做相同的改變。
第2步
根據(jù)需要來復制多個實例球體,并將它們放在文本的周圍。 為了保持圖層界面的簡潔,你可以選擇所有球形網(wǎng)格選項卡,右鍵單擊任意一個,然后選擇將其全部放入一個組中。
第3步
對Confetti的網(wǎng)格做同樣的事情,用Confetti覆蓋文字周圍的地面。你可以移動,旋轉和縮放實例對象以獲得最佳的動態(tài)的效果。
12.調整3D場景的燈光
第1步
選擇無限光,將其的強度變?yōu)?0%,并將其陰影的柔和度改為30%。
第2步
使用移動工具或是坐標移動無限光,直到你得到l滿意的角度為止。
第3步
選擇環(huán)境圖標,點擊IBL按鈕,然后選擇替換紋理,然后選擇沙發(fā)圖片.(這里我好像只提供了一張你們可以自己找相似的圖片嘗試下)
第4步
將其強度改為80%,然后移動圖像直到得到你想要的結果為止。你可以在無限光和環(huán)境光中來回跳轉,然后將它們做不同的設置,直到你得到你想要的結果為止。
13.創(chuàng)建3D的景深效果
第1步
選擇場景圖標,在屬性菜單中選擇預設- 隱藏線框
第2步
點擊當前視圖,將景深深度改為3。你可以自己選擇調整數(shù)值,直到你得到了你想要的結果為止。
第3步
再次點擊場景圖標,然后將預設改為默認。
第4步
一旦你得到你想要的結果,選擇3D >渲染3D圖層。渲染需要一些時間,你可以隨時按ESC來退出渲染。
當你的渲染完成時,右擊3D圖層然后選擇轉換為智能對象http://m.theoat.com.cn/tags/34209/這樣就確保l你之后不會意外改變什么設置。
14.做全局調整
第1步
在3D圖層之上,添加一個亮度/對比度的調整圖層,右擊此圖層創(chuàng)建一個剪切蒙版http://m.theoat.com.cn/tags/38847/,然后將對比度的數(shù)值調整為15。
第2步
選擇畫筆工具,然后選擇大小為20像素的方形硬性畫筆,設置如下:
筆尖形狀
散布
第3步
在所有圖層之上創(chuàng)建一個新的圖層,將其命名為 “Confetti(紙屑)”,然后在文字的周圍繪制一些紙屑.
第4步
雙擊 “Confetti(紙屑)”圖層,然后應用如下圖層樣式:
使用以下設置添加斜面和浮雕效果:
大。16
光澤等高線:曲線坡度 - 降序
確保抗鋸齒框被選中
高光模式:亮光
不透明度:70%
陰影模式:不透明度0%
使用以下設置添加漸變疊加:
樣式:對稱的
角度:29
漸變顏色使用Gold Pipes X3漸變填充就好(在素材包里面有這個預設)
第5步
現(xiàn)在你可以用橡皮擦工具來將一些你不需要的部分紙屑擦除
15.設置曲線調整圖層
第1步
在所有圖層之上,添加一個曲線調整圖層,然后將中間的節(jié)點向上調節(jié)一點點。
第2步
選擇曲線圖層的蒙版,然后選擇圖像>應用圖像。更改源圖層為合并,并將其改為藍色通道、 更改目標混合為線性加深,并單擊確定。
第3步
將曲線的圖層混合模式更改為明度。
第4步
復制曲線圖層,然后將中間的節(jié)點稍微拉下一點點
第5步
在所有圖層之上創(chuàng)建一個新的圖層,將其命名為“High Pass”,按鍵盤快捷鍵http://m.theoat.com.cn/photoshop/jiaocheng/110097.html Shift+alt+Ctrl+E來創(chuàng)建一個蓋印圖層。將其轉化為一個智能對象,然后將混合模式設置為柔光。
第6步
選擇濾鏡>其他> 高反差保留,將半徑更改為1,然后單擊確定(OK)
恭喜你,你完成了!
在這個教程里,我們創(chuàng)建了一個簡單的背景圖層,還有一個分割的文字形狀,然后用筆刷工具來創(chuàng)建紙屑飛濺的效果。
然后,我們將圖層轉化為3D網(wǎng)格,改變其設置和創(chuàng)建它們的紋理,添加復制實例,將它們變得更加真實。之后我們添加了燈光,然后渲染了場景。最后我們添加了更多的紙屑效果,還有一系列最后的全局潤色調整。
很多教程都是看著復雜,其實做起來你會發(fā)現(xiàn)不僅有趣還很簡單,操作起來趣味性十足,所以還是要動手練習。
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