AI插畫教程,用AI和PS制作安靜村莊漸變質(zhì)感插畫(2)
#152e5c ~ #073592
步驟 05
接著我們在來制作畫面左下方的草叢。
用橢圓工具畫出,并添加漸變?nèi)鐖D所示。下方不需要的部分用 減去頂層 方式可以減掉,也可以不減,因?yàn)槲覀儽4鏁r(shí)會選擇畫板,下方不在畫板的部分是不會顯示的。
做完之后為圖層上鎖。
填充漸變從左至右,從上至下分別為:
#000000 ~ #04050f ~ #8a3f45,位置 57%
#161b61 ~ #031c48 ~ #14172d ~ #451d27,位置40%,64%,90%
#0e0c27 ~ #0b2452 ~ #904e6a,位置 66%
#1e3770 ~ #182a7b ~ #884164,位置 21%,61%
#1e3770 ~ #182a7b ~ #884164,位置 21%,61%
#1c2b55 ~ #7c6d7f,位置 70%
步驟 06
接下來在做地面部分。
用矩形工具畫一個(gè)800*120px的矩形放在畫板的底部,并添加漸變?nèi)鐖D所示。
然后為這個(gè)地面加上粉光影。用鋼筆工具畫出類似的形狀,并添加顏色和高斯模糊。
接下來我們在做上面的地面。同樣用鋼筆工具畫出類似的形狀,并添加漸變?nèi)鐖D所示。
步驟 07
整個(gè)地面的大色塊已經(jīng)制作完畢現(xiàn)在需要給地面添加細(xì)節(jié)。
細(xì)節(jié)圖形都是用鋼筆工具畫的,因?yàn)槭遣灰?guī)則圖形大小大家可以根據(jù)自己畫面來定。注意的是圖形與圖形之間要相切對齊。
做完之后鎖定圖層。
柵欄是帶漸變效果的,圖形大小最長的為2px*25px。全部選中,對象-復(fù)合路徑-建立,然后添加漸變,漸變數(shù)值如圖。
步驟 08
下面制作房子。
房子也是由矩形工具和鋼筆工具畫出圖形添加漸變完成的,因?yàn)榇蟛糠侄际遣灰?guī)則圖形,數(shù)值不好控制,大家根據(jù)自己的畫面調(diào)節(jié),這里的數(shù)值是大約數(shù)值,可以自己調(diào)整,圖形與圖形之間對齊即可?梢杂娩摴P工具直接畫,也可以用矩形工具加“聯(lián)集”或者“減去頂層”來制作,我就挑幾個(gè)有代表性的說一下。
① 繪制房子前面圖形:
點(diǎn)擊星形工具,用鍵盤上上下左右鍵的 ↓ 將邊數(shù)減到3變成三角形,繪制一個(gè)寬106px、高63px的三角形。
再換成矩形工具,繪制兩個(gè)106px*4px和95px*119px的矩形。
將三角形和兩個(gè)矩形按順序組合在一起,全選后 形狀模式 里面的 聯(lián)集,這三個(gè)形狀集合成一個(gè)如圖所示的形狀了。并添加漸變?nèi)缢?/p>
② 繪制窗戶:
選擇矩形工具畫一個(gè)20px*37px描邊數(shù)值為1px的矩形,ctrl+c 、trl+f 原位復(fù)制后對象-路徑-偏移路徑(-2px)。把偏移后的矩形數(shù)值設(shè)置為16px*32px,并稍微拖動讓上面的寬度大一些。選擇兩個(gè)矩形后 形狀模式 里的“減去頂層”得窗框并添加#141f40的色值。
之后再用矩形工具畫一個(gè)17px*35px,兩個(gè)9px*24px的窗戶里面的漸變矩形。不難發(fā)現(xiàn)每個(gè)矩形是單獨(dú)的漸變這樣是不對的。所以我們還是需要使用聯(lián)集把這三個(gè)圖形連成一個(gè)圖形。
然后還是用矩形工具畫一個(gè)10px*28px的矩形放在窗框的兩側(cè),這時(shí)候有兩個(gè)選擇,第一種是可以和做中間窗框一樣偏移路徑得到。第二種就是讓中間的漸變排列在兩側(cè)窗框的上方,調(diào)整一下位置就可以得到最后的圖形了,看自己選擇。
同理。下方的窗戶做法也是一樣的。我就不過多贅述了。
中間窗框的數(shù)值為20px*37px,描邊數(shù)值為0.5px。兩邊數(shù)值為10px*36.5px,描邊數(shù)值為1px。
學(xué)習(xí) · 提示
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