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AI插畫設(shè)計(jì),用AI繪制一個獲獎場景插畫

來源:站酷 作者:不詳 學(xué)習(xí):4526人次

本篇教程通過AI制作一個獲獎場景插畫,我們會先從繪制頭部開始,一步步的完成整個人物制作,茶壺制作比較考驗(yàn)同學(xué)們的動手能力,在制作的時候要跟著教程來制作,相信可以很好的完成,AI插畫制作一直是一個深受同學(xué)們歡迎的項(xiàng)目,具體教程通過實(shí)例來學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:

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操作步驟:

繪制頭部

第1步

啟動AI選擇畫板工具,創(chuàng)建一個600 x 800像素的畫板,然后使用矩形工具(M)制作一個相同大小的背景

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第2步

接下來用矩形工具繪制一個65 x 95像素的矩形,制作頭部,使用直接選擇工具(A)拉動實(shí)時角的圓形標(biāo)記,使角完全變?yōu)閳A角

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第3步

選擇橢圓工具(L)繪制眼睛,使用深藍(lán)色筆觸制作一個17 x 17像素的圓圈,打開“描邊”面板(窗口>描邊)并將“粗細(xì)”設(shè)置為3px,將“邊角”設(shè)置為“圓角”

使用直接選擇工具(A)選擇底部錨點(diǎn),單擊刪除鍵(Mac上的退格鍵)將其刪除,從而創(chuàng)建弧形

按住Alt-Shift并將弧線向右拖動,創(chuàng)建第二只眼睛

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第4步

選擇矩形工具(M)制作鼻子,創(chuàng)建一個10 x 18像素的矩形,將顏色調(diào)整的比臉部顏色略深。使用直接選擇工具(A)使形狀的角變圓

調(diào)整鼻子與頭部對齊,選擇鼻子和頭部,打開“對齊”面板(窗口>對齊),單擊“水平對齊”選擇“水平居中對齊”

使用鼻子的形狀來制作耳朵,按住Alt-Shift并將鼻子副本拖到頭部邊緣。通過(Shift-Control- [)將耳朵置于頭部形狀下方

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第5步

制作一個30 x 12 px的深紅色矩形,并使用直接選擇工具(A)選擇其左下和右下錨點(diǎn),使底角變的圓潤,人物的嘴巴就完成啦

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第6步

現(xiàn)在給嘴巴內(nèi)部添加細(xì)節(jié),繪制一個細(xì)長的白色矩形作為牙齒,一個粉紅色橢圓作為舌頭

選擇三種形狀牙齒,舌頭和嘴巴選擇形狀生成器工具(Shift-M)。按住Alt鍵并單擊嘴巴外部的形狀將其刪除

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第7步

選擇頭部形狀,然后轉(zhuǎn)到對象>路徑>偏移路徑。將“偏移”值設(shè)置為5像素,然后單擊“確定”

用深藍(lán)色填充創(chuàng)建的形狀

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第8步

保持選擇新形狀,使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并在形狀的底部進(jìn)行選擇刪除頭發(fā)多余的部分

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第9步

現(xiàn)在給頭發(fā)的上半部分添加一個邊緣,復(fù)制(Control-C)頭發(fā)的上半部分,粘貼到圖層前面(Control-F)和置于頂層(Shift-Control-])

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第10步

現(xiàn)在得到一個齊劉海發(fā)型和一個漂亮的直發(fā)

選擇底部頭發(fā)形狀將它的顏色稍微變暗以區(qū)分位置

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第11步

選擇底部頭發(fā)形狀,然后轉(zhuǎn)到效果>變形>凹?xì)。?ldquo;彎曲”值設(shè)置為8%,然后單擊“確定”

轉(zhuǎn)到對象>展開外觀應(yīng)用效果,F(xiàn)在頭發(fā)就變的生動了

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第12步

添加脖子使頭部變得完整,使用矩形工具(M)創(chuàng)建一個顏色稍深的17 x 40像素矩形,將矩形底端改為光滑的圓角,使用吸管工具(I)從耳朵或鼻子中選擇所需的顏色

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繪制角色的身體

第1步

選擇矩形工具(M)創(chuàng)建一個54 x 108像素的粉紅色矩形制作身體,使用“對齊”面板將其水平居中

復(fù)制(Control-C)矩形將副本粘貼在背面(Control-B),向下延伸底部的形狀,并用與頭發(fā)相同的深藍(lán)色進(jìn)行填充

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第2步

開始繪制腿部,選擇鋼筆工具(P)或線段工具()繪制對角線。將筆觸顏色調(diào)整為深藍(lán)色設(shè)置粗細(xì)15px,進(jìn)入描邊面板將線條的端點(diǎn)設(shè)置為圓角端點(diǎn)

使用曲率工具(Shift-`)并向下彎曲腿部,形成平滑的弧形

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第3步

創(chuàng)建第二條腿轉(zhuǎn)到對象>擴(kuò)展外觀將線條轉(zhuǎn)換為曲線

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第4步

給腿部添加一些細(xì)節(jié),復(fù)制(Control-C)腿部主體形狀粘貼在腿部圖形后面(Control-B),使用與臉部相同的顏色填充底部副本

選擇頂部深藍(lán)色副本,選擇橡皮擦工具(Shift-E)擦除腿部的下半部分,描繪運(yùn)動褲

對腿部的底部重復(fù)相同的操作,添加白色短襪

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第5步

創(chuàng)建一個40 x 20 px深藍(lán)色矩形繪制運(yùn)動鞋,使用直接選擇工具(A)選擇三個角各頂端的圓點(diǎn)拉動它們使角變?yōu)閳A角

復(fù)制(Control-C> Control-F)形狀并使用橡皮擦工具(Shift-E)制作鞋底

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第6步

旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建的鞋子并將它們連接到腿上,置于底層(Shift-Control- [),將鞋子放在腿下

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第7步

使用與我們繪制腿部時相同的方法創(chuàng)建手臂,對象>擴(kuò)展外觀創(chuàng)建手臂并使用膚色填充它們

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第8步

復(fù)制手臂并用與T恤相同的粉紅色填充頂部副本,使用橡皮擦工具(Shift-E)刪除手臂形狀創(chuàng)建短袖

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繪制獎?wù)潞酮劚?/p>

第1步

創(chuàng)建一個20 x 20像素的黃色圓圈開始制作獎牌,將它放在角色胸部的中央

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第2步

選中圓圈,轉(zhuǎn)到對象>路徑>偏移路徑,將偏移值設(shè)置為5像素,將新形狀的顏色調(diào)整為稍暗顏色

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第3步

制作一個6 x 35像素的白色矩形,將其旋轉(zhuǎn)45度,然后將其放在獎牌上作為反射部分

選擇較大的圓和矩形,按住Alt同時使用形狀生成器工具(Shift-M)刪除不需要的白色部分

在“透明度”面板中將“不透明度”降低到20%,使白色形狀變得不透明

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第4步

為獎牌制作一條紅絲帶,創(chuàng)建一個10 x 52像素的矩形,將其放置如下圖所示位置

使用直接選擇工具(A)選擇其底角,按住Shift并將其拖動到左側(cè),使形狀傾斜。按下Control- [將色帶放在獎牌下方

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第5步

選擇鏡像工具(O),將“軸”設(shè)置為“垂直”,然后點(diǎn)擊“復(fù)制”創(chuàng)建另一邊的絲帶。把它移到肩膀的合適位置

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第6步

首先創(chuàng)建一個42 x 54像素的黃色矩形作為獎杯,使用直接選擇工具(A)將其底角完全圓化

在杯子的底部創(chuàng)建兩個圓角矩形,將它們的顏色調(diào)整為稍暗的顏色

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第7步

創(chuàng)建一個24 x 27像素的矩形作為獎杯把手,使用直接選擇工具(A)選擇其左上角和左下錨點(diǎn),并使角完全圓化。將形狀發(fā)送到杯子形狀下面(Shift-Control- [)

應(yīng)用偏移路徑使把手偏移5 px的距離,在其內(nèi)部創(chuàng)建較小的形狀

選擇這兩個形狀使用路徑查找器刪除重疊部分

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第8步

使用鏡像工具(O)在垂直軸上翻轉(zhuǎn)手柄,在獎杯的另一側(cè)創(chuàng)建鏡像副本

使用星形工具在杯子上添加一顆大星星

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第9步

將杯子放在女孩的手中。在手臂的尖端添加兩個28 x 28像素圓圈,繪制角色的拳頭

角色創(chuàng)建完成!接下來我們給背景增添一些細(xì)節(jié)

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創(chuàng)建慶祝的背景

第1步

首先用橢圓工具繪制一個80 x 80像素的圓形繪制一個氣球

轉(zhuǎn)到效果>扭曲>下弧形并將彎曲值設(shè)置為60%

單擊“確定”和“對象”>“擴(kuò)展外觀”應(yīng)用效果

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第2步

在氣球底部添加一個10 x 8 px矩形,然后應(yīng)用效果>變形>凹?xì),彎曲值?0%

對象>擴(kuò)展外觀以應(yīng)用效果

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第3步

使用鋼筆工具(P)為氣球繪制一條垂直線條。轉(zhuǎn)到效果>扭曲和變換>波紋效果

設(shè)置:

大小:5px

隆起數(shù):3

點(diǎn):平滑

單擊“確定”,然后轉(zhuǎn)到“對象”>“擴(kuò)展外觀”應(yīng)用效果

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第4步

使用鋼筆工具(P)和曲率工具(Shift-`)為氣球頂部的添加高光

降低透明度,避免由于氣球過于鮮艷分散我們的注意力

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第5步

復(fù)制氣球幾次,并圍繞角色排列。改變氣球的大小和亮度,營造出空間感

在角色的腳下添加一些圓角線條作為地平線

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完成

然后再在背景上添加彩色的圓點(diǎn)進(jìn)行裝飾,一個慶祝的場景就完成了

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本教程由尋圖標(biāo)提供

一個歡快的慶祝獲獎場景的插畫就制作完成了,相信同學(xué)們也學(xué)會了,快來練習(xí)一下吧。

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