直方圖,教你如何看懂通道直方圖(4)
直方圖很多小伙伴都看不懂,今天分享一篇關于直方圖的教程,教程內容涉及到一些色彩知識和直方圖原理,可能看起來有點難度,但學會后對后期修圖幫助很大,推薦分享給大家學習一下。
首先,我們知道色光的三原色是紅綠藍,而顯示器就是通過發(fā)出不同強度的紅綠藍這三種光線來展現(xiàn)豐富的色彩的。
一般的顯示器可以讓紅綠藍分別發(fā)出256個亮度等級,例如現(xiàn)在有一種顏色:R50,G150,B250,那就意味著顯示器將發(fā)出50強度的紅色,150強度的綠色,250強度的藍色來表現(xiàn)這種顏色。
那么通道直方圖是怎么繪制的呢?我們假設一張圖片現(xiàn)在有六個像素:
R G B0 56 78
11 34 67
4 77 34
5 3 8
5 56 112
9 33 55
那么紅色通道因為有1個0,1個11,1個4,2個5,1個9
所以紅色通道直方圖會有五個凸起,其中在5這個亮度等級上的凸起最高,為其他的兩倍。
同理,綠色通道直方圖也會有五個凸起,其中在56這個亮度等級上的凸起最高。
藍色通道直方圖會有6個凸起,這六個凸起的高度一致。
也就是說:如果通道直方圖在某個亮度上沒有凸起,那就意味著它沒有發(fā)出這個亮度等級的光。如果在0上沒有凸起,那就意味著它在所有像素中都發(fā)光了!
例如在下面這個綠色通道直方圖里面,它就意味著綠色沒有發(fā)出0-43這個強度區(qū)間的光線,但這不意味著綠色沒發(fā)光!綠色發(fā)出的最弱的光線都是44這個亮度等級的。
因此,綠色通道直方圖沒有分布在0-43這個亮度區(qū)間,不是說在一張照片中的陰影部分中,綠色分量為0!這一點千萬不能混淆!這是因為所有像素中沒有任何一個像素中的綠色分量的數值在0-43之間,所以說就表現(xiàn)為這樣的通道直方圖形態(tài)!
因此,大家看到上面這樣的直方圖的時候,千萬不要以為陰影部分只有紅色發(fā)光,綠色和藍色都不發(fā)光,實際上是畫面中最暗的區(qū)域是紅色不發(fā)光(0對應的柱越高,就在越多的像素中不發(fā)光),綠色和藍色才發(fā)光。
如果還不明白,舉一個類似的例子。
我們可以把通道直方圖當成一個班的成績統(tǒng)計圖,就相當于成績滿分是255分,最低分是0分。我們把紅色當成語文、綠色當成數學、藍色當成英語。
上面這個直方圖的意思就是:
語文成績從0分到255分的都有,并且考0分(不發(fā)光)的還不少。
上面這個直方圖的意思就是:
沒有一個人的數學成績是在0-43分,成績最差的都考了44分。
上面這個直方圖的意思就是:
沒有一個人的英語成績是在0-54分,成績最差的都考了55分。
我們不可能會在看到這個直方圖之后這樣說吧:你們班的數學和英語成績不行啊,好多同學都考了零分(不發(fā)光)。
通道直方圖的意義十分重大,例如我們經常看到這樣的攝影風格:
我們感覺畫面的顏色很“高級”,這種高級感從何而來呢?我們看一下通道直方圖:
很明顯,是因為藍色發(fā)出了更強的光線,并且這種光線更多的影響到了陰影區(qū)域,所以說陰影會充斥著一層淡淡的藍色(畫面最暗的一個像素是R0,G0,B26,這個像素呈現(xiàn)出藍色)。
題外話:RGB直方圖最左端有像素,并不意味著畫面中就有純黑色,因為RGB直方圖就是通道直方圖的疊加,RGB直方圖最左端有像素只意味著紅色、綠色、藍色三個通道中至少有一個通道的分量值為0,并不意味著所有的都為0(所有都為0才是純黑色)。
如果明度直方圖最左端有像素,那么畫面中就一定存在純黑色,也就是說必定有一個像素的R、G、B三個分量值都為0,這是由明度直方圖的計算方法決定的。
它們三者之間的關系是:
RGB直方圖最左端有像素→ R、G、B通道直方圖至少有一個最左端有像素→ 明度直方圖最左端不一定有像素
RGB直方圖最左端沒有像素→ R、G、B通道直方圖所有最左端都必定沒有像素→ 明度直方圖最左端必定沒有像素
明度直方圖最左端有像素→ R、G、B通道直方圖最左端必定都有像素→ RGB直方圖最左端必定有像素
明度直方圖最左端沒有像素→ R、G、B通道直方圖最左端必定不是都有像素→ RGB直方圖最左端也許會有像素
如果暫時不明白它們之間的相互關系也沒問題,這都可以推導出來的,下次再詳細講一下這三個直方圖之間的原理。
下面用一個后期效果來做實戰(zhàn)分析這一種后期效果,看似很簡單,但實際上大有乾坤,這是一種基本的后期類型,相信通過我下面的解讀你會對這種風格的后期有一個全新的認識。
后期模擬的難點在哪里?難就難在后期風格很難定量化,后期不是如同數學一般精準,一個參數的調整并不會對畫面構成線性的影響,因此,我們很多時候就是在“蒙”后期。
但是,很難定量化,并不意味著不能定量化,經?次一卮鸬娜司椭溃以诜治龊笃陲L格的時候,就會盡量借助一些數據來精確后期方向,在這種風格里面亦是如此。
首先,我們還是先觀察一下直方圖:
光看這個直方圖似乎沒有發(fā)現(xiàn)多少特別的地方,直方圖最左端和最右端都有像素存在,整體曝光分布比較均勻,更多的分布在中間調和高光。
大家要記住,我們看直方圖,不僅要看RGB直方圖或明度直方圖,還要看通道直方圖:
通過觀察通道直方圖,我們可以發(fā)現(xiàn)什么特征呢?那就是紅色直方圖和藍色直方圖的最左端都沒有像素(實際上降低高速緩存級別,可以看到它們最左端是有像素的,但是很少,基本上可以忽略不計)。
對于具備這種特征的通道直方圖,我們就得十分注意!
我們看一張圖:
△ 圖片來自潑辣有圖開源攝影社區(qū)
它的直方圖是這樣的:
首先我給大家解釋一下這種直方圖代表什么意思。
我們知道,我們的顯示器之所以能夠展現(xiàn)各種各樣的顏色,是因為它能夠發(fā)出紅、綠、藍這三種顏色的光線,每一種光線有0-255共256個亮度等級,而這三種顏色是色光的三原色,通過這三種顏色及其它們的混合顏色,我們就能夠在屏幕上看到五彩斑斕的世界了。
在這個通道直方圖里面,綠色和藍色直方圖的最左端沒有像素,這意味著什么呢?這意味著顯示器在顯示這張照片的時候,綠色光線的最低強度都是44(色階44才開始有數量存在,見上圖),藍色同理。
這又意味著什么呢?這意味著在畫面的陰影部分,會更強烈的呈現(xiàn)出綠色和藍色的混合顏色。大家千萬不要以為綠色、藍色通道在低光部分沒有像素,就意味著低光部分只有紅色,這是錯誤的。紅、綠、藍這三個通道的數量一定是相等的,因為每個像素都必須要賦予紅、綠、藍這三個分量,否則的話圖片將無法正確顯示,綠色通道在0-43沒有像素,是因為像素里面的綠色都發(fā)光成44及以上的強度了。
我們知道:
綠色+藍色=青色,
紅色+綠色=黃色,
紅色+藍色=洋紅色。
同時:
青色互補于紅色,
黃色互補于藍色,
洋紅色互補于綠色。
通過這些色彩關系,我們可以知道:
這個直方圖對應圖片的陰影部分會更強烈的呈現(xiàn)出青色,也就是上面這張圖片所展示出的效果。
我們回到上面的圖片:
這個直方圖告訴我們的意思就是:
畫面的陰影部分呈現(xiàn)出紅色+藍色=洋紅色。
你可以觀察畫面中人物的褲子、頭發(fā)以及陰影處,可以發(fā)現(xiàn)很明顯的洋紅色。
這就是通道直方圖的作用,它可以直觀的幫助我們去發(fā)現(xiàn)畫面的色彩傾向和色彩的影響區(qū)域。當然,這種直方圖會讓陰影呈現(xiàn)出洋紅色,但并不意味著陰影呈現(xiàn)出洋紅色就一定是這種直方圖形態(tài),這一點應該很好理解。
通過觀察直方圖我們得到了畫面陰影偏洋紅色的信息之后,我們的后期就相對比較容易了。
我們打開一張圖片:
我們利用色彩平衡工具為畫面的陰影加入洋紅色:
同時調整一下飽和度、色階之類的(根據圖片而定,例如這張圖飽和度較高,所以需要調整一下):
畫面效果如圖:
這種照片風格的后期比較簡單,關鍵是要找到突破口,大家一看就知道這種畫面存在色偏,但是到底應該為畫面加入什么顏色?往哪個區(qū)域加?這些信息我們都可以從直方圖中得到。
以上就是關于直方圖的相關知識,你學會了嗎?
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