鼠繪卡通,鼠繪好萊塢動(dòng)畫Dory實(shí)例(4)
這篇翻譯教程是一篇鼠繪卡通魚類的實(shí)例,鼠繪的步驟比較簡單,然后把素材合并一起即可,希望教程能給大家有幫助。
2003年電影《海底總動(dòng)員》為我們帶來超級(jí)萌的小丑魚尼莫,如今這部經(jīng)典3D動(dòng)畫電影的續(xù)集——《海底總動(dòng)員2:多莉去哪兒》已經(jīng)來到我們身邊。在電影中,為總是失憶的藍(lán)唐王魚多莉如何尋明自己身世而感到好奇,同時(shí)逼真的3D動(dòng)畫效果讓我們領(lǐng)略3D動(dòng)畫制作技術(shù)的進(jìn)步。今天國外精品翻譯教程為大家?guī)鞵hotoshop繪制藍(lán)塘魚多莉的教程。下面先看看最終效果圖。
圖01
教程素材
1.研究多莉的風(fēng)格特征
在開始繪畫之前首先要問自己幾個(gè)問題:多莉是誰、她住在哪里、她喜歡什么。
如果你喜歡有小孩子或者看卡通動(dòng)畫,你很可能已經(jīng)知道上面問題的答案。無論事前了解與否,在繪畫之前預(yù)先對(duì)繪畫對(duì)象的相關(guān)資料進(jìn)行收集分析,可以讓創(chuàng)作變得更加容易。
下面是需要記住藍(lán)塘魚多莉的關(guān)鍵細(xì)節(jié):
1.多莉是按照藍(lán)塘魚的現(xiàn)實(shí)生活習(xí)性進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
2.多莉擁有一雙超亮、超大的紅眼睛。
3.多莉由于總是健忘的原因,表情會(huì)有點(diǎn)懵逼。
4.多莉身上沒有魚鱗。
筆者關(guān)于版權(quán)的解釋
眾所周知,有版權(quán)的設(shè)計(jì)形象是受保護(hù)的。對(duì)這一點(diǎn),筆者專門對(duì)身體形狀、面部機(jī)構(gòu)、表情等進(jìn)行不同與原版的修改,盡量避免侵權(quán)的爭端。
雖然好像會(huì)將多莉改得面目全非,但是筆者會(huì)盡量在其他細(xì)節(jié)上與真實(shí)的保持一致,F(xiàn)在先在腦海中構(gòu)思多莉的形象,然后開始進(jìn)行素描。
2.繪畫多莉輪廓
在Photoshop中創(chuàng)建1250*1040像素的畫布,設(shè)置分辨率為150dpi。選擇硬圓畫筆,開始繪畫多莉的輪廓。利用簡單的形狀來構(gòu)造形體,然后逐步添加細(xì)節(jié)。大致效果如下圖:
圖02
下面繪畫眼睛、嘴巴等細(xì)節(jié)。這里筆者為多莉設(shè)計(jì)了半睜開的眼睛以及小愛心花紋,這些都是為了與原版區(qū)分開來。
圖03
繼續(xù)使用相同硬度的畫筆,然后一邊清理不需要的線條,一邊完善輪廓。這里筆者提供了輪廓草圖,點(diǎn)擊這里下載;或者使用自己繪畫的。
圖04
3.粘貼圖片素材
Step 1
這一步主要通過拼接素材來為多莉的身體和臉部添加顏色和紋理,讓多莉看起來顏色豐富、更加真實(shí)。下載好教程前面提供的素材。
打開素材,然后用魔棒將素材背景刪除。如下圖。
圖05
Step 2
選擇多邊形套索工具,將素材魚的每個(gè)部位復(fù)制粘貼到輪廓草圖中,將草圖中的魚填滿這種充滿活力的藍(lán)色。使用橡皮擦工具將邊線以外的部分擦走。
圖06
設(shè)置草圖圖層混合模式為柔光,這樣草圖就能融入到藍(lán)色皮膚中,然后繼續(xù)貼皮膚。
圖07
當(dāng)需要將草圖顯示出來確認(rèn)輪廓邊線時(shí),將圖層混合模式設(shè)置正常就可以。從兩個(gè)素材中抓取更多的皮膚,通過自由變換工具移植到我們的草圖中。遇到形狀不太規(guī)則的,就用扭曲選項(xiàng),按草圖輪廓進(jìn)行調(diào)整。從上下兩端的魚鰭開始。
圖08
下面移動(dòng)背鰭和黑色皮膚來連接尾巴。用橡皮檫工具擦出小愛心的形狀。
圖09
對(duì)于側(cè)鰭,可以用第二個(gè)藍(lán)塘魚素材中的側(cè)鰭,復(fù)制粘貼到畫布中,然后用自由變換工具,準(zhǔn)確貼到草圖上。
圖10
下面給多莉的眼睛上色。如下圖將金色閃亮素材著色為漂亮的洋紅色。選擇“圖像>調(diào)整>色相/飽和度”,設(shè)置色相為-78。
圖11
就如前面一樣,復(fù)制粘貼閃亮素材到畫布中,然后移動(dòng)到眼睛的位置,通過調(diào)整不透明度到30%,可以辨認(rèn)到眼睛的位置。接著選擇橡皮擦工具,就像小學(xué)生寫粉筆字一樣,將眼睛以外的部分擦掉。
圖12
將素材貼到草圖上后,可以將大量的上色工作給省略掉,現(xiàn)在感覺多莉就來出現(xiàn)在眼前,但是會(huì)感覺有點(diǎn)扁平。需要進(jìn)行下一步驟。
圖13
4.從平面到3D:繪畫立體化
Step 1
想讓圖像更加立體逼真,需要建立一個(gè)正確的光影系統(tǒng)。將素材圖層以及草圖圖層合并。新建圖層作為裁剪蒙版,設(shè)置圖層混合模式為正片疊底。然后在新圖層上同軟圓畫筆,添加陰影效果。
圖14
從軀干開始,再到眼睛、魚鰭紋理等細(xì)節(jié)。通過不斷地用吸管工具取色,可以讓陰影效果變得很漂亮!這里不要忘記幫多莉加上白色牙齒。
圖15
Step 2
下面處理高光部分。新建圖層,設(shè)置混合模式為疊加。用白色畫筆將高光效果畫出。可以在同一圖層將高光效果都處理完,但是對(duì)于眼睛部分,建議另建圖層進(jìn)行處理,并且設(shè)置混合模式為正常。
添加光影效果的時(shí)候需要注意光線是來自右下側(cè)。
圖16
Step 3
將看起來比較粗糙的位置清理好。選用圓畫筆,設(shè)置硬度100%,將邊緣勾勒完整和清理毛糙。
圖17
5.創(chuàng)建堅(jiān)韌皮質(zhì)效果
首先注意到一個(gè)關(guān)于多莉的事實(shí)是:她沒有平常魚類的魚鱗。事實(shí)上,通過資料可以發(fā)現(xiàn),藍(lán)塘魚的魚皮細(xì)致而堅(jiān)韌,即使在電影幕布上都很難表現(xiàn)出這種質(zhì)感。
想要體現(xiàn)這種質(zhì)感的關(guān)鍵在于讓魚覆蓋上統(tǒng)一的材質(zhì)。新增圖層,設(shè)置混合模式為柔光,選用硬圓畫筆,在多莉皮膚上添加一層灰色。
右擊圖層縮略圖,進(jìn)入圖層樣式,勾選圖案疊加,選擇重帆布素材來填充灰色部分。調(diào)整圖層不透明度至35%,這樣效果不會(huì)太突兀。
圖18
這里不要忘記為多莉添加她可愛的雀斑。選用一個(gè)硬圓畫筆,在多莉的“鼻子”上添加藍(lán)色雀斑,可用橡皮擦工具將雀斑調(diào)整一下,讓雀斑圖案更好地融入到皮膚中。
圖19
6.創(chuàng)建海底背景
Step 1
這一步非常簡單,可以使用任意你想用的背景素材。
在教程開頭已經(jīng)提供了海底素材,這里還有兩個(gè)珊瑚礁素材提供一起選擇。點(diǎn)擊這里現(xiàn)在珊瑚礁1 、珊瑚礁2。
可以通過搜索引擎尋找自己心儀的海底背景素材。不過要注意素材要我們?cè)O(shè)計(jì)本身的遠(yuǎn)近、光線等最好吻合。
圖20
Step 2
將選擇好的素材放到多莉設(shè)計(jì)圖層下方,筆者這里選擇了這個(gè)素材(點(diǎn)擊這里下載)。首先選擇“編輯>自由變化>水平翻轉(zhuǎn)”,如果需要調(diào)整大小來配合畫布大小,按Ctrl+T進(jìn)行調(diào)整,但需要確保主角多莉還是在場景的中心位置。
圖21
Step 3
為了讓背景看起來更加像是在電影里,這里添加一個(gè)輕微的高斯模糊。添加模糊效果不但可以顯示出多莉是在移動(dòng),而且可以設(shè)計(jì)出景深效果,讓畫面更有層次。
選擇背景圖層,然后選擇“濾鏡>模糊>高斯模糊”,設(shè)置模糊半徑為4像素。下圖是最終效果圖。
圖22
小結(jié)
通過這期的PS教程,我們可以看到,多莉的形象可以通過簡單的設(shè)計(jì)就能表現(xiàn)出來,這些簡單的設(shè)計(jì)體現(xiàn)在局部細(xì)節(jié)的斟酌和處理。我們都知道數(shù)碼繪畫的效果有多么強(qiáng)大,但是如果首先應(yīng)用起來,你會(huì)感受它能展現(xiàn)出多么驚人的逼真效果。希望大家能從教程中感受到圖片合成的思路,以便應(yīng)用到日后創(chuàng)作設(shè)計(jì)中。
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