雜志插畫(huà),設(shè)計(jì)數(shù)字藝術(shù)雜志封面插畫(huà)實(shí)例(4)
這是以為ImagineFX雜志設(shè)計(jì)封作實(shí)例的翻譯文章,講解雜志插畫(huà)草圖級(jí)完成的整個(gè)簡(jiǎn)單過(guò)程,教程主要分享繪制要點(diǎn)以及設(shè)計(jì)理念,想學(xué)插畫(huà)的同學(xué)一起了解一下別人的設(shè)計(jì)思路吧。
最終效果圖
最終效果圖
PS:ImagineFX是一本全球性的數(shù)字藝術(shù)雜志。
這里需要提醒幾點(diǎn):
。1)插畫(huà)的過(guò)程中,需要注意在每一個(gè)步驟完成后,都要進(jìn)行認(rèn)真檢查,以便及早發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。因?yàn)樵降胶竺娉霈F(xiàn)問(wèn)題時(shí),相應(yīng)的調(diào)整將會(huì)越難。
(2)人們看到插畫(huà)的時(shí)候,首先會(huì)注意到插畫(huà)人物的臉部設(shè)計(jì),這是插畫(huà)的設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵所在,所以需要將會(huì)集中精力將人物臉部設(shè)計(jì)好。雖然這是一幅科幻插畫(huà),但是服飾并不需要設(shè)計(jì)得特別具有科技感,因?yàn)殛P(guān)鍵是那張懸浮滑板!
。3)有時(shí)候我們使用顏色,會(huì)選擇一到兩種飽和顏色。但是在這張插畫(huà)中,將會(huì)用到更多的飽和顏色,以此來(lái)傳達(dá)一種明亮、愉悅的心情。雖然這樣的色彩安排可能會(huì)限制插畫(huà)的表現(xiàn)空間,但作為一張準(zhǔn)備要登上ImagineFX封面的插畫(huà)而言,要相信ImagineFX的藝術(shù)編輯能處理好它的對(duì)比度和飽和度:)
。4)在開(kāi)始繪畫(huà)前,需要確保插畫(huà)創(chuàng)作是從場(chǎng)景的整體出發(fā),避免過(guò)早地陷入細(xì)節(jié)的糾結(jié)中。事實(shí)上,優(yōu)秀的細(xì)節(jié)可以讓插畫(huà)更上一層樓,但如果將插畫(huà)作為整體考慮,需要用合理豐富的顏色搭配來(lái)支撐輪廓、充實(shí)畫(huà)面。
1.前期概念設(shè)計(jì)
這次PS教程的主題是繪畫(huà)一個(gè)性格開(kāi)朗、喜歡活動(dòng)于街頭的運(yùn)動(dòng)Girl。確定主題后,繪畫(huà)插畫(huà)草圖,以便大致確定整體構(gòu)圖,大致為人物上色,采用橙色圖案作為背景。
圖01
2.加強(qiáng)重點(diǎn)刻畫(huà)
構(gòu)圖大致定調(diào)后,開(kāi)始刻畫(huà)細(xì)節(jié)。每一個(gè)細(xì)節(jié)需要認(rèn)真刻畫(huà),特別是準(zhǔn)備想轉(zhuǎn)移到下一個(gè)細(xì)節(jié)的時(shí)候,更應(yīng)該斟酌考慮剛才做的是否已經(jīng)足夠好。此外,一個(gè)吸引眼球的人物刻畫(huà)需要色彩搭配以及視覺(jué)創(chuàng)意來(lái)營(yíng)造爆點(diǎn),所以就像下圖一樣,插畫(huà)人物與觀看者視線交接,容易讓人迅速被畫(huà)面吸引。
3.調(diào)整人物比例
隨著細(xì)節(jié)進(jìn)一步完善,就需要考慮主要插畫(huà)人物比例是否正常。在Photoshop進(jìn)行比例調(diào)整的最好方法是套索工具+變換工具。有個(gè)小技巧:選擇一小塊區(qū)域進(jìn)行調(diào)整會(huì)比選擇大區(qū)域更加有效和容易控制。
圖03
4.設(shè)計(jì)場(chǎng)景材質(zhì)
考慮人物熱愛(ài)街頭運(yùn)動(dòng),所以設(shè)計(jì)人物上衣為皮夾克,并且與肩上的塑料、鞋子上的橡膠形成很好的材質(zhì)對(duì)比。在沒(méi)有合適的繪畫(huà)材質(zhì)可以直接利用時(shí),將兩種非常不同的材質(zhì)(磨砂與反光)放在一起,是非常有趣的。
圖04
5.服飾功能設(shè)計(jì)
在運(yùn)動(dòng)裝備方面,鞋子底部設(shè)計(jì)有增強(qiáng)抓地力的鞋釘,褲子上設(shè)計(jì)有護(hù)膝墊層,這些裝備會(huì)讓人覺(jué)得玩滑板是很舒服的,并且跟上身的皮夾克形成很好的對(duì)比。
護(hù)膝、手套、護(hù)目鏡這些代表著人物運(yùn)動(dòng)專(zhuān)業(yè)和技術(shù)高超,而且都是紅色,可以讓人將注意力放在人物臉部,但不要弄得太過(guò)。
圖05
6.紋身圖案設(shè)計(jì)
人物手上有紋身,象征著街頭文化,而紋身圖案是幾何圖案,代表著未來(lái)科幻世界將以科技為基礎(chǔ)。額頭的紅色標(biāo)志代表人物心中的精神形態(tài)以及這種形態(tài)在未來(lái)社會(huì)的普遍性。
圖06
7.添加背景顏色
背景是插畫(huà)的必要組成,并且要與前景物相互映襯。這里選擇了人物最好飽和的顏色整合在背景中。組合紅色和藍(lán)色,由皮革的黑色和褲子的灰色進(jìn)行調(diào)和,然后再增加一些有趣的顏色。
圖07
8.拋光人物細(xì)節(jié)
繼續(xù)完善臉部繪畫(huà),調(diào)整臉部區(qū)域中各個(gè)細(xì)節(jié)和比例,調(diào)整人物的目光望向前方,就像想看看究竟能去多遠(yuǎn)。頭發(fā)的效果有點(diǎn)不太自然,這里想象一下頭發(fā)的重量,然后設(shè)計(jì)以相符的飄動(dòng)效果。再為護(hù)目鏡下的皮膚增加反光效果。
圖08
9.營(yíng)造速度效果
這絕對(duì)不是簡(jiǎn)單地選擇特定區(qū)域、然后應(yīng)用動(dòng)態(tài)模糊,需要結(jié)合整體場(chǎng)景進(jìn)行考慮。這里的創(chuàng)意是:觀看者就如人物腳下的滑板一樣快速移動(dòng),以此進(jìn)行速度效果設(shè)計(jì)。
圖09
10.設(shè)計(jì)背景符號(hào)
如果想用符號(hào)或者標(biāo)志代表前進(jìn)的動(dòng)作,最直觀明瞭的就是箭頭。箭頭代表騎士般的疾風(fēng)速度,如此強(qiáng)大的標(biāo)識(shí),就算是在未來(lái)都不會(huì)過(guò)時(shí)!這里懸浮滑板的噴射效果進(jìn)行了風(fēng)格化設(shè)計(jì),而沒(méi)有完全模擬出來(lái),跟背景的箭頭配合起來(lái)會(huì)更加有趣。
圖10
11.添加照片素材
有時(shí)候添加圖片會(huì)讓設(shè)計(jì)效果進(jìn)一步提升。這里選擇了一張汽車(chē)尾燈飛馳而過(guò)的延時(shí)攝影照片,因?yàn)楸尘罢w較暗,這里設(shè)置圖層混合模式為加亮,再調(diào)整色彩平衡。
圖11
12.調(diào)整背景過(guò)渡
照片與箭頭之間可以通過(guò)半色調(diào)圖案過(guò)濾器增加噪點(diǎn),讓過(guò)渡得更加自然,但是需要注意不會(huì)形成太大的對(duì)比效果。因?yàn)槿绻瀹?huà)需要打印,這是一個(gè)問(wèn)題。然后再用發(fā)光邊緣濾鏡調(diào)整半色調(diào),設(shè)置圖層混合模式為柔光。
圖12
13.調(diào)整臉部設(shè)計(jì)
繼續(xù)調(diào)整人物比例和照度。減淡加深工具可以在調(diào)整人物亮度的同時(shí),保持細(xì)節(jié)效果。特別地用到顏色減淡模式調(diào)整亮度。通過(guò)調(diào)整臉上的雀斑和表情,讓人物就像活在插畫(huà)中的一刻,有生命力。
圖13
14.最后調(diào)整潤(rùn)色
設(shè)計(jì)已經(jīng)接近完成,檢查畫(huà)中色調(diào)是都已經(jīng)調(diào)整好。為了讓人物和背景過(guò)渡順暢,這里增加了一些邊緣光效果。最后將圖層合并,在應(yīng)用智能銳化后,使用鏡頭校正濾鏡,來(lái)添加邊緣色彩效果。
圖14
學(xué)習(xí) · 提示
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