鼠繪機(jī)器人,鼠繪一個(gè)卡通3D機(jī)器人(5)
看教程最主要是掌握原理,原理學(xué)會(huì)了,其他事就好辦的,今天跟大家分享一下卡通機(jī)器人的繪制方法,大家一起來學(xué)習(xí)吧。
最終效果
EVA的故事與模型設(shè)定:
1、EVA的基本形狀是一個(gè)蛋形的,也就是一個(gè)橢圓圍繞其長直徑旋轉(zhuǎn)一周得到的立體圓形。
2、EVA變形(容我這么形容)之后,分成4部分,頭部,身體,和兩手臂。
3、根據(jù)原著,EVA的材質(zhì)可以設(shè)定為白色陶瓷。
繪制過程:
1、拆解。
2、頭部繪制:
新建1024 * 1024,分辨率為72的畫布,如下圖。
通過調(diào)節(jié)橢圓形狀得到頭部輪廓,通過調(diào)節(jié)內(nèi)發(fā)光與漸變疊加得到頭部基礎(chǔ)。
通過調(diào)節(jié)錨點(diǎn)讓橢圓變形,并羽化,得到高光。
同理,通過高光,反射光,以及布爾運(yùn)算,調(diào)節(jié)錨點(diǎn)等得到臉部底色及眼睛。
面罩上的黑白條紋可用定義圖案功能實(shí)現(xiàn),具體過程如下:
新建4px的畫布。
用鉛筆工具將上半部分填充黑色。在菜單:編輯 > 定義圖案,將圖案定義出來。
在臉部上方復(fù)制相同輪廓的形狀,清除所有圖層樣式后,如圖添加圖案疊加,選擇“正片疊底”,并調(diào)節(jié)不同明度,這樣就將面罩疊加在臉上了。
3、軀干繪制。
橫截面由圖層樣式:內(nèi)發(fā)光,兩層漸變疊加及一層外發(fā)光構(gòu)成。第一層漸變疊加構(gòu)造一個(gè)光環(huán),反應(yīng)鏡面的反光。
剩下的軀干主體及補(bǔ)光都很簡單(漸變疊加、內(nèi)發(fā)光與羽化)可得。
4、手臂繪制:
通過調(diào)節(jié)形狀,并為形狀添加漸變疊加與內(nèi)發(fā)光可得手臂。難點(diǎn)在手臂陰影的塑造。
通過添加兩層漸變疊加可實(shí)現(xiàn)陰影處的效果。
部件畫好之后,將他們組合起來就好。
最終效果:
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