背景教程,手把手教你做很有逼格的網(wǎng)格背景(6)
從來木有想過會在站酷發(fā)教程,一直覺得那是大神特別牛逼干的一件事,后來看了很多教程,發(fā)現(xiàn)寫教程的都是大神(因為好多人
說他們寫教程總會漏掉某個步驟,然后我們這些菜鳥琢磨了半天,開個玩笑,哈哈),設(shè)計這個行業(yè)需要太多的人出來分享,互聯(lián)
網(wǎng)行業(yè)更是如此。
第一次寫教程,寫給自己,也寫給那些還出于初級階段的設(shè)計愛好者們。
在設(shè)計中有很多人可以做出高逼格的效果、也有很多人連最基本的細節(jié)問題都要花費很長的時間去琢磨,比如我,嘿嘿...
今天這篇文章寫一下PS里面最基礎(chǔ)的網(wǎng)格背景如何制作,而且要美觀喲。
會的同學和大神請忽略掉我這篇文章
先來看看從網(wǎng)上搜羅到的一張圖片,突然間覺得這個網(wǎng)格背景很好看,看起來很簡單的網(wǎng)格,其實做起來也很簡單,要做到細致精
美就需要好好思考一下了。
有同學會畫一根直線,然后shift+alt在橫向與縱向不斷復制...
(這個方法會累死的有木有?)
今天給菜鳥“設(shè)計師”們分享一種方法叫做“定義圖案”,
很多人都知道這種方法,可是做的時候難免忽略掉細節(jié)問題。
廢話不多說,開始干...
1,ctrl+n新建畫布,按照如下圖片設(shè)置(請忽略掉我是一個強迫癥)
2,給畫布填充任意一個顏色,既然你和我較真,我就用吸管工具選取和那張圖片同樣的背景色吧。
3,接下來干什么呢?畫布建好了,當然是要畫網(wǎng)格了,怎么畫...........這就是教程開始的地方了,我們用定義圖案的方法來完成網(wǎng)格繪制。所以,繼續(xù)新建一個畫布文檔(50*50),如下圖所示。
4,給我們的新畫布填充黑色,然后放大視圖到500%便于參考。選擇直線工具,在橫向畫一條寬50像素,高度為1像素的直線,
如下圖所示。并用左手按住shift+alt,右手拖動鼠標復制出剩下的幾條直線,拖動間隔為10像素。
5,同樣的道理,在縱向上也如此操作,如下圖所示
6,接下來我們把這個網(wǎng)格的四條邊上的直線透明度降為76(數(shù)值自己定,我說了我是個強迫癥),網(wǎng)格內(nèi)部的直線透明度統(tǒng)一降為21,開始定義圖案,編輯—定義圖案,給圖案隨意取個名字你能分辨得出就好了,然后點擊確定按鈕。
7,接下來回到第一次新建的畫布開始用我們的自定義圖案繪制網(wǎng)格吧,沒錯,接下來就是見證奇跡的時候了。選擇油漆桶工具,
在左上角的油漆桶子菜單里面選擇圖案,并點擊旁邊的倒三角符號,在下拉菜單中去找到你剛才定義的圖案,一般會是在最后一個。
8,然后在背景圖層上面再新建一個圖層用以填充網(wǎng)格圖案,用選中的油漆桶圖案在新建的圖層上面點擊就好了,你會發(fā)現(xiàn)網(wǎng)格就填充好了,如下圖所示。
9,我們來看看我們做出來的這張圖和之前的那張圖。
10,通過對比,我們可以看出,為什么人家的網(wǎng)格那么好看呢,我們的網(wǎng)格好像不是很好看呢。為什么我們的網(wǎng)格線那么粗,人家的網(wǎng)格就那么細致呢,同樣都是1像素的單位,為什么看起來就不一樣呢?難道在PS里面還可以選擇0.5像素嗎?或者更小的像素嗎?
有的同學會說,調(diào)一下新建的網(wǎng)格背景的透明度就好了,你可以試試喲,即使調(diào)了透明度,效果還是不理想,即使你放大縮小看,依然沒有人家的好看。
我覺得那一定是哪里出了問題了,為了解決掉這一問題,我們繼續(xù)分析吧.....
11,我們來放大看看我們的網(wǎng)格背景,看看他到底為何那么粗,誰讓他那么粗的,誰允許他那么粗的?我們放大到3200%,可以看到在參考線下,我們能看到一像素的網(wǎng)格是多大了。這一步調(diào)出參考線(快捷鍵ctrl+r),設(shè)置參考線單位為像素。
12,通過放大網(wǎng)格背景來看,我們終于發(fā)現(xiàn)了貓膩,原來有的直線占據(jù)了2像素,有的直線占據(jù)了1像素,所以才導致了最終的效果顯示那么粗狂,一點也不符合我們的審美有木有。定義圖案的時候我們明明是畫的一像素直線啊,即使在縱向和橫向都是如此,
為什么油漆桶刷出來就出現(xiàn)了2像素的直線了呢?我們不妨回到定義圖案PSD文檔去看看是怎么回事。
13,觀察上圖有木有得出一點思考,2像素是從哪里冒出來的,說好了的一像素呢?經(jīng)過分析,我得出的結(jié)論是問題出在這里,如下圖紅色標注所示。當我們?nèi)サ暨@兩條直線重新定義圖案看看會出現(xiàn)怎樣的效果。
14,去掉這兩條直線以后,整個網(wǎng)格圖案就是未閉合的圖案,此時我們再用同樣的方法去重新定義圖案,并給圖案取個名字方便識別。然后回到之前的畫布,再去用油漆桶工具刷一次,看看是怎么樣的效果吧。
15,通過再一次重新定義圖案,再一次油漆桶粉刷,我們得出下圖效果。(記得降低網(wǎng)格圖層整體透明度到30%左右),順便對比一下之前的圖,看看效果有么有提升。
16,經(jīng)過重新定義圖案,我們發(fā)現(xiàn)問題就是出在了那里對不對,原因是為什么呢,是因為閉合的網(wǎng)格圖案在用油漆桶工具粉刷的時候自動合并了相同的網(wǎng)格,造成了邊緣疊加,也就是說1像素的直線經(jīng)過疊加就變成了2像素的直線,為了解決這一問題,我們在網(wǎng)格圖案定義的時候去掉邊緣直線,讓圖案在用油漆桶粉刷的時候不用重合邊緣就行了。
至于主要網(wǎng)格和次要網(wǎng)格的區(qū)分,就取決于你在定義圖案的時候,對邊緣直線和網(wǎng)格內(nèi)部直線透明度的區(qū)分了。
17,設(shè)計有時候就是這么好玩,一像素的區(qū)分就會帶來不一樣的整體效果,尤其是在UI設(shè)計這個行業(yè),需要太多的細節(jié)把控。希望這篇文章能給設(shè)計行業(yè)的新朋友們帶來不一樣的思考角度,這篇文章也送給自己。希望小伙伴們喜歡,希望編輯給我上首頁啊有木有。高清晰分辨率五碼教程有木有...
也希望各位大牛把你們學到的知識拿出來分享一點哦,多多交流。
第一期寫教程,求板磚,求交流,求朋友,求推薦,求分享。
再說了,點一下又不會懷孕...
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