講解內(nèi)陰影功能在文字設(shè)計時的技巧(4)
PS的圖層樣式一直都是大家添加特效的有力武器,比如投影、描邊什么的,他們不會破壞圖層原本的信息,真是非常好用。有了正確的知識和一定的經(jīng)驗以后,幾乎可以完成任何特效,為了實現(xiàn)這些效果,你需要了解每個功能都是干什么的,其中一些設(shè)置是怎么控制特效的變化的。希望看完了這一系列的教程,你能解開封印,做出更棒的作品。
內(nèi)陰影的應(yīng)用
一般的,內(nèi)陰影是在2D圖像上模擬3D效果的時候使用,通過制造一個有位移的陰影,來讓圖形看起來有一定的深度。
下圖便是兩個例子,通過內(nèi)陰影可以分辨出兩個例子的光源方向不同、強度不同、距離也不同。通過內(nèi)陰影,也會極大地改變一幅圖。
內(nèi)陰影對話框
內(nèi)陰影對話框就像下圖所示這樣子啦,幾乎和“投影”的對話框一模一樣。唯一的區(qū)別便是陰影出現(xiàn)的方式不是在圖形后面,而是在圖形里面。
混合模式
你可以為你的內(nèi)陰影設(shè)置不同的混合模式,通常情況下都是正片疊底或線性光,這樣內(nèi)陰影便會比圖像顏色更深一些。
如果對混合模式有任何疑問或不懂的地方,我強烈推薦去看看這個教程:《帶你認(rèn)識PHOTOSHOP的混合模式》。
這里也可以設(shè)置陰影的顏色,在混合模式下拉菜單的右邊,有一個選擇顏色的小方塊。默認(rèn)情況下,陰影的顏色為黑色,不過可以嘗試用其他顏色或是有趣的東西,說不定會出現(xiàn)意想不到的效果。
下面的例子可以看出,左邊影子的顏色為黑色,混合模式為正片疊底;右邊為深紫色,混合模式為正常。不同的組合搭配會出現(xiàn)不同的效果。
不透明度
不透明度滑竿讓你可以控制影子的透明度。滑竿放到0%,影子會完全消失,而100%則完全不透明。
下面這個例子就可以看出透明度對于圖像的影響。左邊的只有微妙的內(nèi)陰影,右邊的圖像里陰影就明顯得多。這幅圖可以輕松看出內(nèi)陰影對于深度的影響。
角度
角度這個選項顧名思義,就是控制造成內(nèi)陰影的光源的角度。勾選“全局光”的話,你對任意一個圖層的設(shè)置發(fā)生改變,全部添加內(nèi)特效的圖層也會相應(yīng)發(fā)生改變,連浮雕、投影也不例外。但如果沒有勾選,你就只會控制當(dāng)前圖層的內(nèi)陰影,其他圖層的任何特效都不會發(fā)生改變。
推薦還是要勾選這個設(shè)置,畢竟有時候我們希望同一張圖的光源也是來自同一個位置。
下面的例子里,可以看出角度對于特效的影響,因為勾選了“使用全局光”,所以投影、內(nèi)陰影、鞋面和浮雕特效都有相應(yīng)的不同。
距離
距離滑竿控制的是添加特效的對象與背景之間的距離。在內(nèi)陰影對話框里,距離滑竿控制的是陰影與對象的距離。
下面的案例中可以看出,左邊只是一個簡單的凹陷效果,很像是硬紙板上的燙字,而右邊的案例中,內(nèi)陰影與文字的距離比較大,感覺縱深的空間要大得多。
阻塞
阻塞滑竿主要控制影子邊緣消失的方式態(tài),通俗地講就是影子消失的邊界是清晰的,還是羽化一樣的消失。正常情況下,這個功能我們都不用搭理,放在默認(rèn)的0%就好;如果是想要建立一個看起來比較硬的陰影,我們可以適當(dāng)?shù)南蛴彝苿踊;對于邊緣比較硬的陰影,這個數(shù)值應(yīng)該增加,如果是想要內(nèi)描邊之類的效果,也可以調(diào)節(jié)到100%。
阻塞滑竿和距離的功能差不多,兩個功能會制造出類似的效果。
下面兩個粉甜蜜的例子里,將阻塞滑竿推到100%,內(nèi)陰影就會出現(xiàn)一個很硬的邊緣。
尺寸
尺寸滑竿控制的是影子的大小。當(dāng)滑竿位于0的時候,影子和對象是一樣大的,向右推動滑竿,數(shù)值每增加1,影子的面積便會增加1像素。
下列兩個案例就可以看出,尺寸越大,影子邊緣越柔和。
等高線
等高線的形狀和影子的顯示效果息息相關(guān),不同的曲線會出現(xiàn)不同的效果。當(dāng)你想要一個比較特別地影子或者是抽象的效果的時候,曲線工具很好用。其實在平時的UI設(shè)計里,改變一下曲線也會讓設(shè)計看起來更舒服。
此外,“消除鋸齒”功能可以提高陰影的質(zhì)量,也會讓PS的性能有所下降。但是性能和最終稿的效果比起來,就不那么重要了。我推薦這個還是勾上吧!
下面的案例就可以看出不同的曲線會有不同的陰影。當(dāng)曲線為反U形的時候,陰影和文字的邊緣就會有一個細(xì)小的縫隙。右邊的影子很特別,但卻不是我們通常想要的效果。
雜色
雜色滑竿可以讓陰影有砂礫一般的質(zhì)感。如果你做的東西是水泥或灰塵質(zhì)感,加一些雜色會讓效果更好。但是一般情況下,我們更多的還是想要平滑的內(nèi)陰影,把這個滑竿留在0%的位置即好。
下面的例子中,將雜色設(shè)為30%的圖像中,陰影上好像有沙子的顆粒一樣并沒有十分平滑。一般來說,0%-30%這個范圍內(nèi),雜色的效果還是可以的,超過30%以后,看起來會很不自然。
保存和載入默認(rèn)設(shè)置
PS中的每個特效對話框都可以保存自定義數(shù)據(jù),并將之設(shè)置為默認(rèn)數(shù)值。可以點擊面板中的“設(shè)為默認(rèn)”,可以將現(xiàn)在的設(shè)置作為默認(rèn)數(shù)值。
點擊“重置默認(rèn)數(shù)值”,PS會恢復(fù)之前默認(rèn)的數(shù)據(jù),這樣就可以重新設(shè)置特效了。
最后
不管什么時候,PS都是設(shè)計師手中有力的武器,也是設(shè)計師創(chuàng)造一切的工具。內(nèi)陰影特效可以在恰當(dāng)?shù)臅r候幫我們化腐朽為神奇,但是也不能亂用。記住,沒有丑的特效,只有沒用好的特效。
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