PS CS5教程:制作實景逼真的3D效果文字(3)
本實例使用CS5制作出3D文字,然后與實景融合,形成虛擬的真實效果。
新建文檔,輸入文字。3D——凸紋——文本圖層
深度不要太厚,0.4就夠了。材質(zhì)選擇“無紋理”。用左側(cè)的旋轉(zhuǎn)工具變換3D字的角度
調(diào)出3D面板。首先選擇前膨脹材質(zhì),載入石材紋理。
凸出材質(zhì)也選擇石材紋理。
選擇燈光選項,這里只調(diào)出大概從右上照射的效果即可(我不喜歡在里面調(diào)整光線效果,后面用加深工具加強效果)
打開草地素材,將3D字拖入,鼠標右擊圖層,柵格化3D。
添加圖層蒙版,前景色設為黑色,選擇192號絨毛筆刷,筆刷不透明度80%左右,在蒙版上涂出文字前的草地。
右擊鼠標,應用圖層蒙版
用加深工具將文字的陰影部分涂出(假設光線從右上方射入,左下角部分要加深)
在字母O圖層下新建圖層,載入O圖層選區(qū),填充黑色,高斯模糊,制作出字母的陰影。ctrl+T調(diào)整好陰影位置。
新建圖層,仍然用192號畫筆,在字母邊緣點出一些青苔效果,圖層混合模式“疊加”。
利用裂紋筆刷制作出字母上的裂紋。拖入小鳥素材,調(diào)整好位置,同樣制作出小鳥的陰影,陰影制作方法同上。
同樣方法制作出另外的字母
附練習素材,大家可以跟著做一遍。
學習 · 提示
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