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PS CS6 3D功能制作3D立體文字教程(4)

來源:梅問題 作者:梅干  學(xué)習(xí):24958人次

自從Photoshop CS4後,就已提供3D立體的模式,讓使用Photoshop也能做出3D的立體效果,但在當(dāng)時(shí)梅干覺得,操控上並不是那麼的好用,再加上整個(gè)貼圖的感覺,不是那麼的好,所以一直沒使用它,因此以往要作3D立體文字,梅干大多透過Illustraor,將文字變成立體後,再匯入Photoshop連行材質(zhì)的製作,但在Photoshhop CS6的操控上有了重大的改變後,再加上3D元件有作了修正,讓梅干決定來實(shí)際用看看,經(jīng)梅干實(shí)用結(jié)果,效果比預(yù)期中來的好,且操作也以先前的來的更簡單,大部分都直接在圖上方,就可完成所有的設(shè)定與調(diào)整,對(duì)於還不知怎下手的朋友,不坊也一塊來看看囉!

   ps教程效果圖:

PhotoShop CS6 3D功能制作3D立體文字效果教程 三聯(lián)教程

  Step1

  首先利用工具箱的文字工具,在畫面中央輸入文字,完畢後對(duì)著文字圖層,按滑鼠右鍵選擇「新增來自選取圖層的3D突出」。

Photoshop CS6 3D

  Step2

  接著按「是」 。

Photoshop CS6 3D

  Step3

  這時(shí)可直接拖拉,改變立體文字的角度與位置,而上方的浮動(dòng)選單中,可任意的切換,來調(diào)整立體文字的角度 。

Photoshop CS6 3D

  Step4

  接著開啟3D面板,將頁籤切到「燈泡」圖示,拖拉上方的小圓點(diǎn),就可調(diào)整光向位置。

Photoshop CS6 3D

  Step5

  這時(shí)可參照後方的光影變化,讓文字與後方的光影一致,這樣才不會(huì)太突兀,顯得點(diǎn)不搭。

Photoshop CS6 3D

  Step6

  回到「3D」面板,點(diǎn)選文字清選。

Photoshop CS6 3D

  Step7

  再開啟內(nèi)容面板,將頁籤切到「蓋子」,增加點(diǎn)文字正面的變化。

Photoshop CS6 3D

  Step8

  調(diào)整好後,再切到「變形」,妞曲一下讓文字有些變化,所以有的設(shè)定,都可在畫面的圓圈圈中調(diào)整。

Photoshop CS6 3D

  Step9

  接著再回到「3D」面板,選擇「前膨脹材質(zhì)」項(xiàng)目。

Photoshop CS6 3D

  Step10

  點(diǎn)一下右上的圖,就可貼入材質(zhì),若有玩過3D的朋友,應(yīng)該不感陌生,這就是材質(zhì)球,點(diǎn)一下立即就可套用外,同時(shí)還可透過下方的選項(xiàng),調(diào)整材質(zhì)的設(shè)定。

Photoshop CS6 3D

  Step11

  正面調(diào)整好後,換後方延展出去的部分,再回到「3D」面板,選擇「突出材質(zhì)」項(xiàng)目。

Photoshop CS6 3D

  Step12

  與剛正面的材質(zhì)選擇一樣。

Photoshop CS6 3D

  Step13

  當(dāng)一切都製作完畢後,與用3D軟體一樣,需要進(jìn)行算圖,點(diǎn)下方的正立方塊圖示。

  Step14

  接著畫面就會(huì)有個(gè)藍(lán)線框開始跑,每跑一次畫面就愈細(xì)緻,在熱心網(wǎng)友的分享後,梅干終於明白,在畫面的左下角,會(huì)出現(xiàn)剩於時(shí)間,若覺得差不多,想停止咚愕腦挘

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