ps畫動漫游戲角色插畫教程(2)
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:名動漫
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4.初步細(xì)化,從頭部開始往下對角色進(jìn)行了初步的細(xì)化,這里還是注意別沉迷細(xì)節(jié),要區(qū)分出整體的主次虛實。
5.調(diào)整顏色,繼續(xù)細(xì)化,之前更注重的是設(shè)計,到這一步就要開始考慮顏色,拉開冷暖關(guān)系,并加了一個漸變背景跟投影,加強(qiáng)空間關(guān)系。
人物的武器之前已經(jīng)分出來做了一個繪畫過程,這里就直接拖過來用。
6.深入刻畫,上一步調(diào)整顏色后整個人物的顏色感覺有點輕,所以用圖層疊加模式把顏色壓暗,讓他看起來更有重量感。
接著又從頭部開始往下對角色進(jìn)行深入的刻畫,鎧甲的設(shè)計方面也加了一點新的想法,并試著加入一點特效,豐富畫面。
7.完稿,整體再畫一遍,主要是強(qiáng)化鎧甲的質(zhì)感,及提亮畫面,去掉一些瑣碎的筆觸。加了特效之后再在人物的右面畫出藍(lán)色反光,調(diào)和畫面顏色。
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