ps蘋(píng)果LOGO標(biāo)志(3)
備注:首先給大家看得是最終效果圖,突發(fā)奇想的一個(gè)東西,靈感來(lái)自于蘋(píng)果的LOGO。想試試看做成立方體的感覺(jué),但是又覺(jué)得光做成立方體體現(xiàn)不出視覺(jué)沖擊效果,所以就做成了富有彈性的布丁!直線上面有了彎曲的效果看起來(lái)更加的具象!下面是具體的制作過(guò)程介紹:
1、首先呢用我們所學(xué)的美術(shù)基礎(chǔ)透視,在PS里面繪制一個(gè)立方體的透視圖,用PS得鋼筆工具繪制路徑然后用畫(huà)筆填充路徑就可以!
2、在我們繪制的透視圖的基礎(chǔ)上,用PS里面的矩形工具繪制立方體可見(jiàn)的三個(gè)面,并且用添加描點(diǎn)的方式(移動(dòng)描點(diǎn))將正規(guī)的立方體修改成上圖這樣。
3、接下來(lái)的工作就是將我們本來(lái)是尖頭的正規(guī)立方體邊角修改得圓潤(rùn)(通過(guò)添加描點(diǎn)、刪除邊角頂點(diǎn),再用鋼筆修補(bǔ)終結(jié)描點(diǎn)),并且進(jìn)行適當(dāng)?shù)奈恢谜{(diào)整,讓它看起來(lái)是一個(gè)整體,而不是一面一面的!
4、給我們所繪制的每個(gè)面上色,用圖層效果中得徑向漸變效果(選擇不與圖層對(duì)其,角度和縮放百分比自己調(diào)整)。使得我們的三個(gè)面有光感了!
5、我們通過(guò)對(duì)各個(gè)邊緣進(jìn)行軟化并且做出最終效果前的實(shí)驗(yàn)效果!
使用到的工具和步驟:
A、依照邊緣論過(guò)進(jìn)行矢量高光的繪制,然后用濾鏡效果中的高斯模糊做邊緣發(fā)光的效果。
B、同樣的用鋼筆工具繪制底部透明的光源反射部分,高斯模糊并且調(diào)整其透明度,使其看起來(lái)在最下面,但是依然光是透過(guò)了上面的幾個(gè)面(底層的光源反射始終在原始立方體三面的上面)。
C、用同樣的方式做出陰影,一定要注意光源來(lái)自于那邊,還有光源的反射!
6、在原來(lái)我們繪制的實(shí)驗(yàn)性的立方體的基礎(chǔ)上,我們合并所有圖層,用橡皮擦去被咬一口的位置,并用高斯模糊做出被咬一口的效果!
7、最后將apple上面的葉子加上,葉子很簡(jiǎn)單了,就不仔細(xì)說(shuō)了,再加上配字就OK了,大功告成
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