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Photoshop調出人物質感的金屬膚色效果(3)

來源:未知 作者:bbs.16xx8.com 學習:2535人次
作者:mengchun0103   出處:思緣論壇

金屬質感膚色的制作方法有很多,可以按照自己的需要做成不同的質感。本文教程介紹的是比較簡單的暗光質感膚色。制作過程:前期簡單的把圖片壓暗,然后通過通道或其它選區(qū)把人物的高光部分提取出來并應用到人物皮膚上。這樣人物膚色對比就會非常鮮明有種金屬的質感。


原圖



最終效果



1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層,執(zhí)行菜單命令,“圖像”》“調整”》“陰影/高光”,參數(shù)默認,效果與參數(shù)如下;




2、蓋印一層(Ctrl + Alt + Shift + E),執(zhí)行:濾鏡 > 其它 > 高反差保留,圖層混合模式為“疊加”,注意皮膚還是選擇不采取此銳化,有點過,所以皮膚部分,我們得遮蓋。效果與參數(shù):




3、蓋印一層,執(zhí)行:圖像 > 應用圖像,參數(shù)與效果圖如下,為了壓暗全圖,得到相應的膚色。



4、蓋印一層,執(zhí)行菜單命令,“圖像”》“調整”》“陰影/高光”,參數(shù)與效果圖如下。




  5、蓋印一層,適當?shù)哪テ,可以讓光線流暢。效果如下。



6、找到“藍”通道,復制得到“藍副本”,因頭部處的背景,有噪點,我們不需要提亮,所以得修改藍通副本。



7、載入藍通副本,提亮,參數(shù)與效果圖如下。




  8、將背景圖層副本再復制一層,提到圖層頂部。添加蒙版,注意不透明度,還原“圍巾、大衣”顏色信息。



9、蓋印一層,適當?shù)哪テぃ槍δ槻,效果圖如下。



  10、打開通道面板,將“藍”通道,填充黑色;氐綀D層面板中,不透明度“8%”,模式“正常”效果圖。



11、感覺圖有點昏暗,找到藍通道,復制一層,適應壓暗一下,得到(頭發(fā)、臉部、肩部高光)。圍巾是得涂成黑色。載入該通道選區(qū),建立一個“曲線”調整圖層如圖:



12、打開通道面板,將“藍”通道,填充黑色。回到圖層面板中,添加蒙版,來一個黑白漸變。混合模式正常,不透明度100%。此操作是讓頭發(fā)帶上黃色。



13、創(chuàng)建一個“色彩平衡”調整圖層,參數(shù)與效果如下,只要頭發(fā)顏色,其他遮蓋。




14、 蓋印圖層,打理“唇部、眼部”,太多細節(jié)需要注意,我只能帶大家,做出大致的膚色。我能解析到這程度,已經很努力了。半夜了,希望各位理解。下面的就靠自 己發(fā)揮了。最后,記得看直方圖,黑白場,需有信息,缺了哪邊,就可能忽明忽暗。如不清晰,可以適當銳化。光線不足,可以加深減淡,處理。立體感強,就可用 明暗表現(xiàn)出來。人靠明暗感知世界,靠顏色來表達感情。




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